自问自答
MPEG-1直接针对1.2Mb/s的标准数据流压缩率,其基本算法对于每秒24~30逐行描帧,分辨率360×280,运动图象有很好压缩效果。但随着速率的提高,解码后图像质量较差,并且它没有定义用于对额外数据流进行编码的格式,因此这种机制未被广泛采用。
MPEG-2力争获得更高的分辨率(720×486),提供广播级视频和CD级的音频。作为MPEG-1的一种兼容型扩展,MPEG-2支持隔行扫描视频格式和其它先进功能。MPEG-2以可扩展档次的形式来定义,每个档次支持一种特殊应用所需的功能,因此它是一种通用标准。但是MPEG-2标准数据量依然很大,一部影片的数据量大到8G字节左右,不便存放和传输。
MPEG-4视频格式大大优于MPEG-1与MPEG-2: 视频质量与分辨率高,而数据率相对较低。主要的原因在MPEG-4采用了ACE(高级译码效率)技术,它是一套首次使用于MPEG-4的编码运算规则。与ACE有关的目标定向可以启用很低的数据率。这可以将整部视频电影以完全PAL或者NTSC的分辨率与立体声(16位, 48 kHz)存储在单个CD-ROM上。具体而言:700 MB的容量对多数110分钟的电影来说绰绰有余了,而MPEG-2格式的电影在相同的分辨率下需要约11倍以上的储存空间。当MPEG-2的数据率加倍至接近真正的特性时,MPEG-4可以在声频与视频流上在广泛的领域上升级。 当视频在5 Kbit/s与10 Mbit/s之间变化时,声频信号可以在2 Kbit/s 与24 Kbit/s之间进行处理。由于这种可升级性,声频与视频数据可以经专门调整适应真正的环境。
另外,由于MPEG-1和MPEG-2标准均为高层媒体的表示与结构标准,其交互性及灵活性较低。而计算机网络具有很高的灵活性和交互性,但它遵循的标准确与MPEG标准不兼容。MPEG-4的制订有效的促进三网的融合。MPEG-4中一个重要概念是视频对象(VO),一幅图像的编码时分割成很多任意形状的VO,分别对各VO进行帧内、帧间编码。必要时只传输某些VO,大大地提高了传输效率。如果视频没进行分割,那么编码结构就退化为只处理标准矩形的一层,这种处理方式与MPEG-1/MPEG-2标准类似,从而达到与MPEG-1/MPEG-2的兼容。
继MPEG-4之后,人们又对解决日渐庞大的图像、声音信息的管理和迅速搜索产生了兴趣,MPEG提出了解决方案MPEG-7。它重点放在用于描述多媒体素材(描述与内容有关的信息以方便检索等)的通用接口标准上,因此MPEG-7并不是兼容以前的标准,而是以前标准的扩展和延伸。