加拿大有哪个学校有电脑游戏制作的专业吗?

software engineering
 
游戏和software eng.不一样的套路。一个游戏的分工很细。学游戏制作,完全就像你要学做计算机病毒一样。没有定律的。病毒是靠计算机基层的接口实现的。

而游戏:
一个大型的游戏通常需要一个知名的美工+创作+programming+等等...具体的很多。你看你要学那样啊?
就programming而言,java也不可能冲大头。java得即时性太差。不能保证运行速度的准确性!
 
如果就是学电脑programming这方面的应该学COMPUTER里边的哪个分支比较有用呢?
 
最初由 月之? 发布
如果就是学电脑programming这方面的应该学COMPUTER里边的哪个分支比较有用呢?

Programming肯定学computer science了。非常偏软件的。

Computer engineering,比较偏硬件,比EE要高一些。要搞很多系统啊,接口之类的。

EE纯粹是硬件。电脑建设里最基层的(是提供一切电子科学的基础)。

Anyway, 做游戏programmer也有很多不同的。

因为相应的游戏机都有自己的SDK的(因为每个机器的借口都不一样)。PS有PS的SDK. XBOX有XBOX的SDK.看你怎么用发了。做熟了就好了。

PC 又有PC的做法。 比如:3D游戏的做法。先开发(要么付钱借用别人开发的)图形引擎。再在这个基础上建设。还是那句话。分工比较明确。你要学编程从CS专业学起。工作后积累经验吧!
 
多伦多好像有一个college是专门做这个培训的
 
最初由 Squall 发布


Programming肯定学computer science了。非常偏软件的。

Computer engineering,比较偏硬件,比EE要高一些。要搞很多系统啊,接口之类的。

EE纯粹是硬件。电脑建设里最基层的(是提供一切电子科学的基础)。

Anyway, 做游戏programmer也有很多不同的。

因为相应的游戏机都有自己的SDK的(因为每个机器的借口都不一样)。PS有PS的SDK. XBOX有XBOX的SDK.看你怎么用发了。做熟了就好了。

PC 又有PC的做法。 比如:3D游戏的做法。先开发(要么付钱借用别人开发的)图形引擎。再在这个基础上建设。还是那句话。分工比较明确。你要学编程从CS专业学起。工作后积累经验吧!


我去, EE是电脑建设最基层的???让电脑跟着moore's law发展的是programmer?
 
ENGINEER的电脑比较偏和工业相结合,想学偏游戏,学COMPUTER SCIENCE会比较好
 
最初由 大漠张三 发布



我去, EE是电脑建设最基层的???让电脑跟着moore's law发展的是programmer?
怎么把moore's law又搬出来了?我还努力去忘记呢~
支持我们EE!!!!!!
 
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