有没有发现弓手的攻击速度跟致命率都变少了?

其实想说一个事实,任凭平时FSPK多牛,攻城中FS是垃圾!
 
黑法攻击实在变态了...我们盟某黑发攻击居然有7000多 风陷落后的元素后果可以想象了
 
黑法攻击实在变态了...我们盟某黑发攻击居然有7000多 风陷落后的元素后果可以想象了
 
风陷落+暗影诅咒后的元素????再把首饰全部拿下来????
 
最初由 流氓剑圣 发布
风陷落+暗影诅咒后的元素????再把首饰全部拿下来????
还要1级小人儿..
 
所以所把FS提高对你们没好处的,只会更加依赖FS
 
别说攻城了 FS除了窝庙里堵口还真没发现有什么牛的
 
最初由 游滕 发布

还要1级小人儿..
ps 还要1转后的人类战士 文身-5个men 没转的小人不能纹3...纹1个+4的还多一点呢..要减就减到最低...(人类精神最低了)
 
最初由 〓Johnny〓 发布
别说攻城了 FS除了窝庙里堵口还真没发现有什么牛的

这你就错了! 升级快不是优点啊!! 我的几个英雄任务就是2天1个FS做出来滴~~~~
 
还有,问一下,先知主教算FS不?
哈哈哈`~~~~~~
 
最初由 流氓剑圣 发布

ps 还要1转后的人类战士 文身-5个men 没转的小人不能纹3...纹1个+4的还多一点呢..要减就减到最低...(人类精神最低了)

你是一点活路都不给人留阿......
 
最初由 游滕 发布


你是一点活路都不给人留阿......
就是为了算出最高的伤害呀 元素打出来 估计死了回城再死 再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死再回城再死(废话略省) 死到服务器都要当的时候...
 
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