部分比较如下:
草擞京 八神庵
【站立普通技/特殊技方面】
走动速度 稍快 稍慢
前冲/急退速度 稍慢 稍快
A 快 慢
B 慢,但攻击距离远 快,但攻击距离近
C 很微妙,分以下三种情况:
贴身的距离: 效果一样,双方互伤,谁也不占便宜
二人稍离开一点的距离: 草擞占优,但那个距离判定相当苛刻
离得更远的距离: 八神占绝对优势
D 同样很微妙
不到一人或更近距离下: 草擞占绝对优势
一人左右的距离: 八神占绝对优势
超过一人的距离: 双方互伤
→A 草擞没有此特殊技。八神才有的2HIT特殊技――梦弹,但如果和草擞的普通技A同时使用则没有任何胜算,无一例外都是被草擞击溃。
→B 草擞占绝对优势,除非是相当远的距离,二人有可能互伤。但那个“相当远的距离”的距离判定同样相当苛刻。
CD 半人距离以内八神更快,但超过半人距离则由于八神的CD判定距离短而被草擞轰飞