回忆过去的童年献给1980~1989出生的人 续

爱喝牛奶的wawdj

{品品布鲁}
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2002-07-28
消息
14,148
荣誉分数
533
声望点数
273
1。《圣斗士》:燃烧吧,我的小宇宙!五小强的故事从过去走到现在,也必将走到将来!恩!
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2。《七龙珠》:塞亚人三段变身足以压倒一切。昨天看一科幻片,里面主角突然来一句:“你以为你是塞亚人啊?”七龙珠真是无所不在啊。
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3。《机器猫》:我们这个年龄的人,原来谁没有羡慕过野比?
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4。《变形金刚》:霸天虎和汽车人,当年我最大的理想就是收集齐这个所有的玩具~
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5。《聪明的一休》:永远不会忘记思考时的动作和中间的“休息休息”以及旁边傻傻的西又卫门。
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6。《阿童木》:治虫大神的传世之作,开创的动画的时代。

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7。《宠物小精灵》:有谁会忘记里面的火箭队吗?有人会不记得里面那段经典的对话?8错,这就是宠物小精灵!白色的

未来有光明的明天在等待!

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8。《美少女战士》:相信每一个人都

比我知道的多~当时的月里夫假面的人气决不亚于现在的朽木白哉~

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9。《魔神坛斗士》:太```经典!太

````怀念啦!!!当时最稀饭里面那个头上是“忠”字的魔王~~

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10《魔神英雄坛》:比现在的续集好看一千倍!!哦不,一万倍!!!瓦塔诺,大师,希米格,古拉玛,虎王,开比希,神龙斗士,神鹰斗士,幻神斗士,神鸟斗士,邪虎斗士,夏鬼斗士......

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11。《黑猫警长》:拉拉拉 黑猫警长``拉拉拉``记得里面的反角是叫``独眼龙和一只耳~~`
`
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12。《正义战士》:那啥~给我传送太空拦截者号~神力无敌!!~

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13《六神合体》:当时我有这么一套玩具~爽啊!

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14。《四驱小子》天皇巨星.冲刺流星.燃烧太阳,大炮特使,舞蹈天使~

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15。《大草原上的小老鼠》:小时侯天天看动画城的人都知道```


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16。《摩登原始人》:当时看这部片子才知道了摩登是什么意思?

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17。《最后的恐龙--丹拂》:这只恐龙不会说话,却可以和人正常沟通``真是佩服啊``

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18。《太阳之子》:....这个人叫威力哥```大家还记得么?

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19。《魔方大厦》:找不到动画片的图``记得里面有金银岛 玻璃人 ``还有那句能把头盔摘下的那句咒语:“真诚的力量!”

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20。《邋遢大王》:最后一部,大家都没忘吧?
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再ps:童年的记忆永远不会消灭,只是我没办法全部说齐~还有什么好怀念的大家和我讲哈~~~


漏掉了的 :《舒克贝塔》

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《葫芦娃》:有好几部呢````

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《猫和老鼠》确切的说现在还在看...来张符合世界杯的图
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魂斗罗([noinclude] Contra)是日本KONAMI公司于1987年发行的街机卷轴设计游戏系列,但是后来移植到其他平台。玩家扮演特种兵,面对大量的敌人,从人和机器到异形和外星人。在战斗途中,玩家可以击落飞行的特殊目标来获得各种强化。游戏的成功卖点包括支持两个玩家同时进行游戏(双打),以及几个场景的纵深视角。
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经典的标志画面


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演示画面


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A健射击​
  剧情:
  最初的日本版剧情设定于27世纪。公元2631年,一个神秘的陨星坠落于新西兰附近的虚构的加鲁加群岛。两年后的2633年,地球联邦政府获悉武装组织“红色猎鹰”在陨石坠落地点附近建立了军事基地并意图利用陨石内的异形开发毁灭人类的兵器。于是,地球联邦海军陆战队派遣其所属的魂斗羅小队的上等兵比尔·雷泽(ビル・ライザー Bill Rizer,1P)和兰斯·比恩(ランス・ビーン Lance Bean,2P)前往摧毁“红色猎鹰”及异形。红色猎鹰的标志在游戏中表现为运载强化武器的工具。
  在美版的故事情节中,时间改为现今,而地点改为南美的玛雅神庙。陨星的坠落时间改为三十年前,而主角的昵称改为疯狗和蝎子。
  在欧洲发售的版本(名字为Probotector)的剧情基本和日本版相同,但是主角和一些敌人都改成了机器人。
  但是,在新的版本中,旧的美国版剧情被放弃了。新魂斗羅游戏的美国版的剧情延续旧的日本版剧情。
  秘技
  游戏的著名秘技是在标题画面出现之前依次按上上下下左右左右BA,然后选择玩家数目,之后按开始按钮。如果输入成功,玩家的初始生命数会从3增至30。这个秘技最初出现于Konami公司的游戏グラディウス中,后来在Konami公司的其他游戏中继续使用,例如魂斗罗和グラディウス的续作沙羅曼蛇。
  关于游戏名:
  《魂斗罗》游戏的英文叫Contra,译成日本的外来语就是コントラ 而コン、ト、ラ在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗” “魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,这段话出现在日版FC魂斗罗开场画面之中。因为当年国内几乎都是玩美版,所以看过这句话的人很少。
  很多玩家当年在无数次的通关后仍旧难以满足魂瘾,3周目、5周目甚至10周目也毫不鲜见。以后甚至出了什么水下八关、玩出一匹马骑着打、乘直升飞机追杀到外星球等传闻,虽然传得接近到荒诞,但足可以看出玩家对这款游戏的热爱程度。
  不知道大家注意到一个问题没有?实际上,日文汉字“魂斗罗”才是“CONTRA”的名称,游戏中的画面显示的也是“魂斗罗”。为什么“CONTRA”没有用中文“魂斗罗”而是使用日文汉字“魂斗罗”?其实,日本科乐美公司开发这个游戏的时候并未针对中国市场而专门使用中文“魂斗罗”来作为游戏名称。而其在美国和欧洲发行的游戏版本中均使用的是英文。这也说明,要么日本KONAMI公司并没有真正打算将游戏推广到中国,要么就是日本公司在针对中国市场的时候有文化上的冲突。因此,“魂斗罗”一词只是中国玩家对“CONTRA”的汉语称呼,而不是日本科乐美公司在中国注册的游戏名称。“魂斗罗”一词虽不是“CONTRA”的中文注册名称,但却和印度古文化有着密切关联,这一词本身也有着特殊的含义。“魂斗罗”一词是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后成为神膜拜,可以说是印度的一种神勇武士精神的象征。
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传奇的FC套装​
  说到这里,不得不提一下任天堂公司推出的这款FC 8位机!用今天的眼光来看,这款机器实在配置够低的,但是在当年可算得上是豪华配置了。 这个小东西在游戏的时候运算速度相当于 晚它10年左右出世的 486电脑。
  就是这个小东西,带给我们童年多少的欢乐与梦想阿!(那时候曾经天真的想,以后长大了就找一份天天玩游戏的工作,现在基本在朝这个方向努力,但不知道算不算完全成功)
  即便是在今天,我已经拥有了PS3 、XB360以及配置很好的电脑的情况下,仍然会偶尔玩下这种红白机。只要一听到YAMAHA 提供支持(原来雅马哈那时候就已经下水了,怪不得现在的手机的和弦铃声最早都是它提供的技术支持)的粗糙声音的时候,就会产生许多的感慨和怀想!
 
相信大多数人在小时候都有玩游戏机的记忆,把卡带往机器上一插,兴高采烈的拿起游戏的手柄坐在电视机前忘我的投入电子游戏的世界。超级玛丽、坦克、魂斗罗、沙罗曼蛇……让我们领略着无比的激动与畅快。
[FONT=宋体]  当年和小伙伴们一起玩耍比赛的时光相信大家还都记得吗?这些东西甚至让一些开明的父母和孩子们其乐融融的消除着代沟。那时候有一台游戏机是幸福的,往往还可以得到伙伴们的羡慕并交上更多的朋友,当大家都有了各自的游戏机又在一起盘算着如何购买合适的卡带来达到大家交换的目的。当我们得到一款心爱的卡带是多么的打从心底里高兴。而游戏玩得好的人往往还是受伙伴们尊敬的对象,游戏的心情是那样的简单,游戏的目的是那样的单纯。[/FONT]
[FONT=宋体]  当慢慢地熟悉了游戏机和各种游戏系统,我们又非常欣喜地发现那些“智力版”的卡带是多么的耐玩,于是觉得电子游戏非常好玩的人开始更加痴迷于游戏的世界,虽然不如往昔和伙伴们一起玩得热闹,却在一个人的虚拟世界里过得分外投入。当然,这些虽然不是大家一起玩的游戏,却是大家一起研究的游戏。记得当年拿着各自的经验、心得,乐此不疲地和伙伴们谈论着研究着。这些耐玩的游戏成了大家购买卡带的抢手货,虽然价值不菲(对于普通的工薪家庭而言)。霸王的大陆以其出色的系统让无数的三国Fans们为之倾倒;圣火徽章让大家一遍又一遍的不厌其烦;吞食天地、最终幻想……这无数无数让我们耳熟能详的名字。[/FONT]
[FONT=宋体]  这些游戏都是上个世纪80年代到90年代的事了,那是TVGame的神话时代,伴随着我们一起成长着。可直到今天,还是有许多的孩子们甚至“大”人们在为之乐此不疲。没别的,这就是电子游戏理念的魅力。为什么俄罗斯方块可以数十年长盛不衰,为什么马里奥成了日本的摇钱树,为什么简简单单的坦克大战如此令人回味……现在,还有这么多FC爱好者不停地汉化、更新,不是他们无聊没事做,而是确实有那样一批人希望历史不要抹杀了一个辉煌时代。[/FONT]
[FONT=宋体]  当时除了我们常玩着的这些游戏机游戏外,还有很多人喜欢在一些电子游戏室里玩着更为先进的游戏——街机游戏。这也是伴随着大家一起成长着的东西,有太多欢笑、失落、甚至泪水挥洒在这些游戏币上。名将、街霸、雷电、恐龙快打……直到现在还记忆犹新。[/FONT]
[FONT=宋体]  当时街机游戏厅往往被认为是不好的地方,也确实存在一些社会青年在里面串进串出的,所以无论是学校还是家长往往都是不允许孩子进这里面玩的,加上身为孩子们也没多少零花钱,所以在那时候往往看的时候多过玩的时候,连看还要偷偷地去,有时候碰到有些老板还常常赶走这些不玩的小朋友。[/FONT]
[FONT=宋体]  如果说80年代的FC时代是TVGame的神话时代,那么90年代则是个黄金年代,在中国或许许多地方这个年代起步会比较晚点,几乎是90年代中期,比如笔者这里知道MD、SFC等当时的高端主机已经是93年。在70年代后期或80年代出生的朋友对于游戏时代的变迁多少会有感觉到的,这些变迁首先是从电子游戏机上感觉到的,接着街机等也感觉到了明显地飞跃。[/FONT]
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[FONT=宋体]1、动作类的创始者 - 魂斗罗(任天堂FC)[/FONT]

《魂斗罗(Contra)》,出品公司KONAMI。在70年代末80年代出生的男小朋友(注:老顽童的诞辰可比这还要早哦)当中要是你没听过《魂斗罗》的话,那只能说明你……,他们一下课就急冲冲地往有FC游戏机的同学家跑的情形你应该见过吧?那时,《魂斗罗》简直就是80年代末中国电子游戏的代名词,多少人为它如痴如醉啊!笔者依稀还记得选30条命的秘笈,上上下下左右左右BA,这个秘笈想必看这篇文章的朋友十有八九都还记得吧,简直就是阿拉丁神灯呐!
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“红白机”FC时代对于国内的玩家而言或许就意味着《魂斗罗》吧。每当想起这个游戏,那经典浑厚的开场音乐就会萦绕在耳边,游戏中的许多经典场面都历历在目。凭借着强大的武器系统,新颖的游戏模式以及音乐与画面完美的结合,使《魂斗罗》注定成为一代经典。另外游戏中丰富的玩法多变的敌方攻击方式,以及大魄力的BOSS设定等均让人印象深刻。
影响力:动作类的作表之作,任天堂FC的出现定义了是真正意义上的游戏机,独霸中国游戏市场多年。

2、文字游戏的开创者 - 三国志2霸王的大陆(任天堂FC)

当年FC刚普及起来的时候正好赶上KOEI《三国志》兴起,记得当时街机的《三国志吞食天地》每天都塞满人,似乎只要有“三国志”都会受到关注,而FC又缺这个题材的游戏。
而NAMCO及时推出《三国志2 霸王的大陆》可算是FC时代战略游戏的始祖,玩家只要选择一个君主,就可以从政、战争、外交等等,两军对战有最为刺激的策略画面、阵型选择和细致入微的各个部队指挥,只要各个部队策略正确,绝对能以少胜多,武将单挑画面更有招式选择,但因为单挑画面玩家可以择攻击方式,所以装备强劲武力高的武将也不是绝对能打败一些小将。

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要想当年拥有诸多新元素的战略游戏根本没几个,甚至时到今日KOEI的《三国志》系列也未有一作是像NAMCO《霸王的大陆》如此完善多元化的系统。该作前几年在PS上推出了新版,内容不变,但画面重新整理过,笔者觉得PS上的《三国志2 霸王的大陆》绝对不会输给十多年后KOEI出品的《三国志10》。
影响力:彻底改变了玩家的想法,相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!游戏可不仅仅只有打打跳跳的。

3、风靡全球的经典游戏 - 俄罗斯方块(超简单掌机)

《俄罗斯方块(TETRIS)》是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人Alex Pajitnov制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。
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那时大人们拿着掌机吃饭时玩,连走路时也玩,不亚于我们这帮玩家。夸张的说是到一人一机的地步了,只可惜来的快,去的也快,没过多久这个掌机进了仓库。
影响力:游戏可以放在手上玩的,最主要的是可以把家里的老爸老妈也拉下水了,连当时的报纸也注意到这个情况。

4、对打类的始祖 - 街头霸王2(街机)

如今一提起CAPCOM,多数玩家想到的恐怕就是“生化危机”。革命性的“生化危机”的确已经成为CAPCOM新一代的游戏代言,然而真正让CAPCOM广为玩家所熟悉的应该是更具革命意义的“街头霸王”。或许1987年的第一款“街头霸王”游戏还略显稚嫩,然而毫无疑问的是1991年的《街头霸王2》以其无穷的游戏性、优秀的画面和音效一举改变了没落中街机业的命运。CAPCOM也因此成为街机业中最耀眼的明星,风头盖过了世嘉、NAMCO和KONAMI。
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对于玩惯“拳皇”的多数国内格斗FANS而言,可能很难理解“街头霸王”的里程碑式意义。诚然,“拳皇”系列有着相当精深的连技、拆招等极具研究价值的丰富系统。然而格斗游戏的江山毕竟是由“街头霸王”一手开创,在影响力方面,不管是“拳皇”的哪一款游戏都无法与《街头霸王2》相提并论。
影响力:抛起格斗游戏的风暴,此后,各种各样的格斗游戏开始流行开来,街机房的生意提高了不少。

5、休闲类的代名词 - 大富翁(PC)

《大富翁》是一个趣味性十足的益智游戏,游戏中除了各种五花八门、损人利己的卡片及道具外,还会有世界各地的风景名胜,事件而产生各种新闻及运气事件,丰富的人生百态及喜、怒、哀、乐的趣味尽在其中。可从4名各性鲜活的人物中,挑选自己所喜爱的角色,进行4人的游戏,最适合全家人同乐以增进情谊。
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儿时一直陪伴着玩家们的《强手棋》自从被大宇狂徒们做成了《大富翁》游戏之后,就一直成为了益智类游戏的代表作,游戏的轻松活泼,诙谐可爱,使其变的老少皆宜,甚至吸引了不少MM进入了电脑游戏圈。自3代在游戏中出现了多种新型工具,4代改进了图像质量和加入了幽默的言语及配音之后,被它所吸引的玩家越来越多。《大富翁》的确不失为一个带动全家一起娱乐的好游戏。
影响力:OFFICE人员常驻硬盘的游戏,加上国产游戏值得说一下。

6、RPG游戏的开山之作 - 仙剑奇侠传(PC)

李子,志气高,想学剑仙登云霄……,这段出自仙剑奇侠传游戏中顽童儿歌,是否也引起你无尽的怀念?华人计算机游戏RPG市场,最普遍并让人津津乐道的游戏经典,非《仙剑奇侠传》莫属。《仙剑奇侠传》特例地以完全自创自制的故事剧本、纠葛感人的情节、优美动听的音乐而风靡了整个华人市场。让RPG游戏不只是完成任务,而是有更多情感融入与感动。
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影响力:经典的中文武侠RPG开山之作,给很多玩家带来无穷的乐趣。

7、从此告别电视转播 - 实况足球(索尼PS)

1995年7月21日,绝对是一个应该被所有WE Fans记住的日子,全称为J. League实况Winning Eleven(J联盟实况胜利十一人)的全新足球游戏诞生了,她的开发者是KONAMI东京部,也就是KCET。当时的KCET在足球游戏领域并没有太多的经验,在WE系列之前,本社的KCEO(大阪部)已经在SFC上成功开发了著名的Eleven系列,并且大受好评,我们一直沿用到今天的实况这个称呼,也正是来自WE的堂兄——SFC上的实况足球系列。然而正是这种在处于成功系列压力之下的全面革新,才造就了今天WE系列的王者地位。
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World Soccer Winning Eleven(世界足球胜利十一人)的推出基本延续了J联盟的设定和系统,事实上在那个年代也不太可能在半年的时间内让游戏产生脱胎换骨的改变,游戏依然只能用简陋来形容,但是一些独有的设定和理念,比如战术的概念首次在一个足球游戏中占据如此重要的地位,而有着系列标志性的Through传球系统也基本完备,这些,对于一个各方面都有很大欠缺的游戏来说,的确不可能会有太大的改善,但是对于一个致力于开发实况效果足球游戏的厂商来说,这些创新和理念的坚持,却足以带给他们期望的成功。
影响力:很多人为了这个游戏,而花钱去购买PS机,大家可以看到转播足球赛时会出现索尼游戏站PS的广告。

8、回合制策略游戏的榜样 - 英雄无敌(PC)

《魔法门之英雄无敌》的首部作品,同时也是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试。可以说本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响~~。所以,《魔法门之英雄无敌》在上市之初就获得了玩家们的一致好评,而很有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小组却在很长一段时间内持观望态度,拿JVC自己的话来说就是:“我们竟没有意识到我们已经成功了……”
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影响力:欧美游戏在中国奠定了基础,游戏不再是日式游戏的天下了。

9、即时战略游戏高峰 - 红色警戒(PC)

在即时战略游戏百花齐放的1996年,WESTWOOD的又一款惊世之作再度撼动了整个电脑游戏产业。对于多数国内玩家而言,接触即时战略游戏应该是从《红色警戒》开始的吧?《红色警戒》在系统平衡性、精密程度以及武器单位等的设定方面,都展现了一款成熟RTS游戏所应当具备的所有特点。
《红色警戒》的控制界面变得更加友好,对立双方拥有完全不同的单位和战术,却保持着完美的平衡性。盟军拥有强大的海军力量,而苏联的主要优势则体现在空军和装甲部队方面。游戏的多人战斗更是极其流行。在中国互联网产业刚刚兴起的96、97年,想必广大网友们都还记得当时网吧中清一色“红警”的热闹景象吧!总体而言《红色警戒》比起C&C前作节奏大大加快,但仍然拥有策略深度,在气氛和感觉上,“红警”将RTS带入了全新的高度。
影响力:正是“红色警戒”把“命令与征服”系列提高到一个新的阶段,也使即时策略类游戏在很长一段时间内红得发紫。同时也开创电脑联机作战的新局面,人与人对打可比人与CPU对打有趣多了。

[FONT=宋体]10、不用太过形容的经典 - 反恐精英CS(PC)[/FONT]

[FONT=宋体] 作为《半条命》的资料片,《反恐精英》已经将战术射击游戏带上了最高峰,成为战术射击游戏的代名词。《反恐精英》在神州大地上掀起的壮阔波澜已经无须赘述了,许多玩家惊呼“又一个《星际争霸》时代开始了”。 CS的战术配合、行动模式、快节奏的游戏方式令人心醉神迷。而这个吸引了无数玩家的大作,周边作品也是非常之多的。[/FONT]
[FONT=宋体] 影响力:继红警、星际后,电脑房里玩的人最多的一款游戏,使得FPS登上了又一高峰。[/FONT]
 
魔神英雄坛有没有下载的地方
最喜欢里头的希米格le
 
说实话那些动画片很多都没看过...-_-~
 
刚看了一下,现在好像没的播了,我是上个月看到的
 
晕,看错了,你说的是 魔神英雄坛
误会了....>_<
 
呵呵
正义战士跟魔方大厦没看过,其他都看过
 
法克了,我怎么有6,7部没看过
 
游戏机方面
三国志
街头霸王 - 打得太差,所以不怎么玩
仙剑奇侠传
实况足球

没玩过,呵呵
 
卡带游戏方面
圣斗士,蝙蝠侠,绿色兵团,水管兄弟
没玩过
 
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