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[PVE心得] 黑暗神殿猎人经验 (zhuan)

  • 主题发起人 主题发起人 Riven
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Riven

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2002-01-16
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393
我所在团队刚刚pass伊利丹,感慨万千,尽管猎人区已经有不少关于黑暗神殿的优秀总结,我还是想把自己的一些经验与大家共同分享,希望大家的团队都能尽快通关黑暗神殿,以最好的状态迎接太阳井高地。由于个人水平所限,对可能出现的错误希望大家给予指出,我好及时改正(感谢11和18楼朋友的指点和更正)。本文中所有链接均为引用(均为NGA论坛链接),原作者另有其人,由于篇幅所限不一一列出作者,大家从原文可以很容易看到。
庆祝黑弓入手兼公会3个团pass蛋蛋,23日凌晨于1楼更新了小怪的经验,其中1-4号boss相关小怪的部分内容为来自于以前从台服的转载,其他为我个人的补充和经验。
关于黑暗神殿的其他猎人心得,大家可以参考如下文章:
[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1375182&fpage=4 ] by 暗夜的黎明
[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1357811&fpage=1 ] by KIDtiger

(前言)
在详述黑暗神殿9个boss的经验之前,我想以我自己和队友为例就一些基本的准备工作说明一下,包括药水、装备、天赋、插件等。
一、装备
随着版本不断更新,毒蛇神殿/风暴要塞等副本已经被逐步削弱,击杀瓦斯琪和凯尔萨斯获得进入海加尔峰以及黑暗神殿(前置任务加上击杀海加尔一号boss)的钥匙已经不再是难事,获得t5级别装备应该也不会太难。我所在团队中有5名猎人,其中在黑暗神殿开荒阶段出勤较高的有3人,其中稍好的一个大概是2t5加上部分t6级别散件(海山黑庙掉落),武器为[凤凰双刃][军团杀手],我和另外一人基本是几件t5和t5级别散件,也有个别t6级别装备,武器为[遗产]/[托尔贝恩][奥金气枪]。就我和队友的经验来看,t5级别套装或者相应散件足够支持到你down掉蛋蛋,当然前提是你以认真的态度来对待raid。当然,这里强烈推荐2t5(也许是大家都知道的废话,还是罗嗦一句……),其他的可以自由发挥,毕竟在tbc时代,宠物是猎人不可分割的一部分(在同主母这种需要抗性的特殊boss作战时,我宠物的伤害甚至超过了我本人的一半)。另外在同主母作战时,整个团队最好拥有足够的暗影抗性装备,这个后面会详加描述。

二、药水
对于每一名认真进行raid的猎人来说,药水所代表出的态度毋庸置疑。在黑暗神殿这个目前最高端的副本中,猎人所需要的药水大概包括以下这些:[无情突袭合剂](以下简称合剂,材料:7[泰罗果]+3[法力蓟]+1[魔莲花]+1[灌魔之瓶];如果沙塔尔、赛纳里奥远征军、占星/奥尔多 这三大声望崇拜,可以用[沙塔斯无情突袭合剂]代替)、[特效敏捷药剂](1[泰罗果]+2[魔草]+1[灌魔之瓶])、[特效魔血药剂](1[远古苔]+1[虚空花]+1[灌魔之瓶])、除了奥术之外其他4种特效防护药水(会分别在各boss中详述,如果觉得材料太贵,可以适当准备部分地球出产的抗性药水;当然如果团队内有会做对应的特效防护药水锅的人更好,毕竟用做10瓶药水的材料做出25瓶药水,怎么看怎么划算)、[超级法力之油](3[奥法之尘]+1[虚空花]+1[灌魔之瓶])、[烟熏孢子鱼][赞加孢子鱼]×1,钓鱼获得)、[烤泥鱼][菲格鲁尼鱼]×1,钓鱼获得)/[迁跃兽汉堡][迁跃兽肉]×1)(由于后者目前已经成为某烹饪每日的材料,价格会较贵,因此同属性情况下推荐前者)、[孢子小吃][奇怪的孢子]×1)、[金布勒宠物食品](秃鹰肉×1)、[敏捷卷轴V][超级治疗药水][超级法力药水](推荐做成[法力药水注射器]——4[魔铁锭]+2[结缔皮]+20[超级法力药水],工程制作,即便对于用上了24格子弹袋加3个20格包的我,包位也是远远不够的,而4个注射器就能节省12个格子,何乐不为)、[魔能力量药水](1[泰罗果]+2[噩梦藤]+1[灌魔之瓶])、[魔能法力药水](1[法力蓟]+2[噩梦藤]+1[灌魔之瓶])。
这里需要说明的是,尽管我有时也采用特效敏捷+特效魔血的药水组合,但是更多的时候都服从全团合剂的安排,比较之下,尽管有一些boss会感觉蓝不够,但是就dps输出来说,还是合剂好一些,回蓝则主要交给油、食物和可能得到的智慧祝福来解决。不过魔能力量+特效魔血的组合在生存能力基本不受到威胁的时候可能也是值得尝试的。

三、天赋
猎人常见的3系天赋都有比较详细的总结,比如兽王(41/20/0)、射击(7/45/9)、生存(0/20/41),具体加法请大家查询精华文章,比如[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1378729&fpage=1 ],也许会有个别点数的微调,不过区别不大。如果下文中没有特殊说明,兽王、射击、生存的简称就代表这三种常见天赋。
一般来说,在黑暗神殿的boss战中,大多数时候需要的是兽王天赋,有个别boss(比如血沸)则需要一些特殊一点的天赋,当然射击和生存也并不是完全不能用的天赋,只是比较之下不如兽王更有价值。
输出方式方面,兽王是基本的自动/射击循环,建议使用抽筋宏,射击和生存则是在这个循环的基础之中寻隙插入奥射/多重,具体方式精华文章已经总结得非常清楚,比如大家可以参考这篇文章:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1360370&fpage=2 ],本文中就不加赘述。

四、插件
插件可能大家都有自己熟悉的一套东西,不过bigwigs和dbm建议必选其一,毕竟这2种插件对boss各种技能的预警计时条基本都比较准确,有了这个boss战的难度会大大降低;仇恨控制插件也是必须的,黑暗神殿中某些boss对仇恨还是比较敏感的,尽管很多人喜欢使用omen,但是我推荐ktm,毕竟可以设定当前主要目标这个功能实在很强大,对于猎人大家可以在版面下载修正了假死不清仇恨的版本,链接为:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1350672&fpage=3&tid_org=1374480 ],同时这个版本基本解决了就是假死抵抗之后仇恨依然清零的问题,也就是说如果你假死抵抗,仇恨不会清零,非常好用!
 
(一)小怪简单经验
黑暗神殿中除了最终boss伊利丹之外,基本各个boss之前都有不同的小怪,猎人在这里除了误导MT开怪之外,还有标记的任务,正确的标记顺序将使你们清理小怪的效率大大提高,另外在清理某些特定怪物时也会有其他任务,这里我会说到一下我印象较深的地方。
(1)boss1之前——卡拉波下水道区
邪水爪牙(小毒水)——70精英元素 63k hp(以下均简称为hp)。一次来两只,20分钟重生,可以晕锁或是放逐,会放毒新星——目标性AOE 1600+ DOT(每3秒900,同时降低移动速度20% 持续9秒),在无抗性状态下近战500自然伤害,可以治疗大毒水。
邪水领主(大毒水)——72精英元素 700Khp(我观察为450k hp,下周打时再具体确定)。在无抗性状态时近战6000伤害,会叫出两个小毒水治疗他。群体AOE,降低伤害和治疗50%,外加dot(每3秒伤害,持续20秒)。
库斯卡唤海者——71精英人型,150k hp。可以羊,会放飓风和分叉闪电,分叉闪电可以打视线内多数目标2500自然伤害,在无抗性的状态下对近战造成2500冰霜伤害。
库斯卡争斗者——71精英人型,200k hp。无法控制(以下简称为CC),和海兽一起。有技能可以使海兽狂暴;近战打板甲2300左右伤害,闪电XX捅人3000自然伤害。
海兽——72精英野兽,660k hp。无法CC,会狂暴,近战打板甲2600左右伤害,尾巴会打人。喷毒造成2500自然伤害外加DOT(降低伤害和治疗50%)。
库斯卡预言者——71精英人型 无法CC 神圣新星打1800
库斯卡猎鱼者——71精英人型 可以CC 会丢标枪 会网人 有龙龟宠物
库斯卡将军——71精英人型,300k hp。可以解CC,除了闷棍之外! 解除CC可能需要在他视线内,本身无法CC,近战打板甲打2300左右,解除CC技能使用多次后可能造成该目标免疫CC。
龙龟——70精英野兽,可以CC,喷水造成1800冰伤。
推荐击杀顺序:
1.邪水领主->邪水爪牙->库斯卡争斗者->海兽
2.库斯卡将军->邪水涌动者->库斯卡唤海者->邪水领主
注:boss1击杀之后,在进入boss2之前的密集小怪区之前,会有一波小水,数量非常多,可以通过放逐+恐惧控制,但是不吃猎人的陷阱,这里需要猎人们迅速选定tank的目标给与标记,使得团队能够速度按照顺序击杀,不然多个伤害叠加很容易造成人员伤亡甚至灭团。

(2)boss1与boss2之间——伊利达雷训练场
1.噬骨监工(150k hp)+多名 噬骨工人(多名)
应对方式:猎人给监工上标记,非AOE职业集火解决;工人由AOE搞定;
2.下面3种怪物的可能组合:
龙喉换龙者,200k hp,初始位置一般位于地面。
龙喉斩风者,200k hp,初始位置可能分别出现在地上和天上,会nova。
龙喉巡天者,200k,初始位置一般位于天上。
以上3种怪物如果同时存在时,推荐击杀顺序为:龙喉换龙者->龙喉斩风者/龙喉斩风者。
其中后2种怪物有时在天上无法被tank拉住,可以通过远程吸引到仇恨之后跑远的方式将他们拉到地面交给tank。

3.伊利达雷恐惧使者,550k hp,单个的巡逻怪,会40码范围的战争践踏和火焰之雨,这里注意火焰之雨的伤害较高,一定要及时躲避

(3)boss3阿卡玛之影之前——暗影圣堂区
1.怪物组合:
灰舌将领——精英人型,330k hp。会顺劈,震荡投掷(名字可能不准确,应该是一个1000伤害的技能)。
灰舌野性之魂——精英,110k hp。会冲锋,可以用陷阱冰冻。
灰舌唤雷者——精英人型,172k hp,可CC,会闪电箭,闪电盾。
灰舌仪祭师——精英人型,180k hp。可CC,会AOE拌摔 会龙卷风(就是小D的飓风吧,呵呵)。
灰舌秘术师——精英人型,172k hp。可CC,会烈焰、冰霜震击、嗜血术、龙卷风,丢图腾
推荐击杀顺序:灰舌野性之魂->灰舌将领->灰舌仪祭师/灰舌唤雷者->灰舌秘术师
2.怪物组合:
伊利达雷玷污者——精英恶魔,171k hp。可放逐,会火雨,放逐玩家,痛苦诅咒。
伊利达雷百夫长——精英恶魔,295k hp。不可CC,会顺劈。
伊利达雷切骨者——精英恶魔,215k hp。可放逐,会AOE凿击,会上致伤毒,暗影斗篷,致盲。
伊利达雷觅心者——精英恶魔,214k hp。可放逐,会快速射击,沉默射击,放机率晕人3秒诅咒。
伊利达瑞夜魔领主——精英恶魔,440k hp。不可CC,会地狱火,AOE恐惧,召唤10个血少要AOE掉的影魔。
推荐击杀顺序:伊利达雷夜魔领主->伊利达雷百夫长->伊利达雷玷污者->伊利达雷切骨者->伊利达雷觅心者。

(4)boss4血魔之前
1.多种怪物的可能组合
影月勇士——精英人型,330k hp。不可CC,会丢下他们的武器,此时武器自己旋风斩起来,这时所有人都要尽快离开旋风斩范围,武器在旋风斩时不会移动。
影月驯犬者——精英人形,200k hp。携带影月战犬或者影月乘骑战犬(这里还有点不太清楚,以后再补充)。
影月战犬/影月乘骑战犬——精英野兽,140k hp。可CC,会冲锋。
影月塑亡者——精英人型,185k hp。可CC,会从尸体召唤出怒骨剥夺者,会暗影箭,对随机目标死亡缠绕。
影月血法师——精英人型,315k hp。可CC,会单一目标嗜血术,血液吸取,要离团队远远的且高速杀死,血液吸取打到很多人的话可能会将他的血量补满。
怒骨剥夺者——精英亡灵,330k hp。影月塑亡者的召唤产物,会顺劈。
血魔之手——精英人型,261k hp。
影月士兵——精英人型,33k hp。会丢种子,考虑优先击杀。
推荐击杀顺序:影月勇士->影月掠夺者->怒骨剥夺者->影月塑亡者->影月血法师
2.怪物组合
影月武器大师——精英人形,365k hp。猎人标记,非AOE职业集火击杀。
影月士兵——精英人形,多名,血量低,通过AOE解决。
注:
1.tank在tank血法师的时候请使它背对人群,这样即可避免群体吸血事件发生。
2.两种战犬猎人均可以通过冰冻陷阱和恐惧野兽控制(后面的变异军犬也是一样),请把握住raid副本中为数不多的CC机会吧=.=

(5)血沸和EOS之前
1.多种怪物组合:
噬骨剑武者——精英人形,220k hp。会旋风斩。
变异军犬——精英野兽,140k hp。可CC。
噬骨血先知——精英人形,178k hp。可以羊或者恐惧。
噬骨持盾者——精英人形,210k hp。
推荐击杀顺序:噬骨持盾者->变异军犬->噬骨血先知->噬骨剑武者。
2.单个巡逻:
噬骨巨兽——72级精英人形,660k hp。会邪能践踏(群体晕技能);随机冲锋远距离目标(可能会直接杀死目标也可能掉不了多少血,具体原理尚未彻底明确);还可能出现火雨(对随机目标施放,造成伤害方式也未彻底明白,有时单人站位承受的伤害反而比两三个人靠近承受的伤害要低)。
这里尽可能靠近它站位,2.3之后猎人可以5码射之后安全很多。
3.怪物组合:1噬骨欧斗者+1噬骨战士+多个噬骨旁观者
噬骨旁观者——血量不高,可以通过AOE解决。
对于另外两个怪物,平时会对打伤血,大概到40%血时会回满血。
噬骨殴斗者/噬骨战士——精英人形,400k hp。2人对打,前者强于后者,当他们血量降到60%左右时,猎人注意误导tank们开怪。
推荐击杀顺序:噬骨战士->噬骨殴斗者,同时AOE噬骨旁观者。

(6)祖母之前
1.双人巡逻
快乐之女——精英恶魔,302k hp。
痛苦之女——精英恶魔,287k hp。会反弹伤害,除了tank之外,近战在攻击它的时候最好小心一些,猎人在攻击它的时候最好也不要放宠
推荐击杀顺序:快乐之女->痛苦之女
2.多名怪物集合
神殿女妖/妩媚女妖——精英恶魔,29k hp。会精神控制玩家,不能CC。通过AOE解决。
3.单个怪物
被奴役的仆从——精英人形,180k hp。简单tank住杀掉即可。
4.单个怪物
欢愉祭司——精英恶魔,659k hp。
狂乱祭司——精英恶魔,531k hp。会释放狂乱之影,同时会给玩家变大或者缩小的debuff,变大了攻击会增强,变小了攻击会减弱。
狂乱之影——狂乱祭司召唤的产物,不需要击杀,应该是定时消失。

(7)议会之前
1.单个巡逻:
巡逻的奥术斥候——精英,659k hp。不能CC,会释放3种技能:1级奥术充能:伤害不高的群体AOE,显示为较细小的光柱;4级奥术充能:造成大概8k左右的伤害,具体显示为一道粗光柱随后变得非常细小;5级奥术充能:秒杀技能,对目标造成等同于其最大血量的伤害,释放之前会盯住目标几秒。
对于第三种技能除了祈祷牧师能给自己及时上盾之外无解;对第二种技能中了之后要及时离开那道细光线,否则也会死(不要在清理小怪时afk啊啊啊……)
2.怪物组合,每组6个怪
伊利达雷血领主——精英人形,238k hp。
伊利达雷执政官——精英人形,177k hp。
伊利达雷刺客——精英人形,185k hp,会消失。
伊利达雷战斗法师——精英人形。177k hp。可变羊,伤害较大的火球术。
这种怪物组合除了不共血槽之外,感觉有点像议会boss战的预演,推荐击杀顺序:伊利达雷血领主->伊利达雷执政官->伊利达雷刺客->伊利达雷战斗法师。
推荐入手装备(推荐度满分10):[浩劫指环](推荐度7,如果考虑留一个位置给海山的崇拜戒指的话,那么留一个位置给它也不错,非常适合喜欢堆急速等级的人)


(二)高阶督军纳因图斯
团队攻略请参考:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1013384 ]
猎人在这里同其他远程dps一样,分散6码以上站位,保持注意误导MT的同时全力开火猛揍boss,宠物可以全程挂在boss身上,但是由于boss盾破之后会给所有人包括宠物造成8500的伤害,因此请尽可能的保证你的宠物满血。除此之外,如果你附近有队友中了贯穿之刺,请立刻冲上去点击齿轮拔下刺,尽最大可能保证队友生存,如果自己冲了刺,最好在小地图上点击自己位置以便告诉队友。由于射程的问题,猎人一般会位于团队的最后方,因此你的背后多半没有人,在狂按抽筋宏输出的同时我们不需要随时大角度的转动视角来观察背后的队友是否中刺,这也算是猎人在这个boss的一点优势吧。一旦从队友身上拔到了刺,在boss使用潮汐之盾后,在所有人满血(或者血量刷到8500以上)之后(一般是听从RL下令)向boss扔刺,需要注意的是,扔刺时要离boss比较近,猎人一般需要跑动一段距离,另外这里推荐使用下面这个宏:
/target 高阶督军纳因图斯
/use 纳因图斯之脊
盾破之后为了不给治疗增加太大压力,所有人都应当绷带自己,猎人最好治疗一下宠物,如果血太少没有安全感请随时服用冰抗药水。

站位:不拔刺和扔刺时严格按照初始站位和其他人分散保持距离,拔刺和扔刺最快速度完成,然后尽快归位。
推荐天赋:兽王(此boss无太大dps压力,其他天赋也可,只是没有必要)。
推荐药水:合剂或者特敏/魔能力量+回蓝药水、[特效冰霜防护药水][极效治疗石][超级法力之油]
推荐食物:[烟熏孢子鱼]
推荐入手装备:[荒芜之戟](推荐度9,绝对是搭配t6最优秀的pve近战武器,除了已经拿到凤凰双刃的猎人,否则都准备出手吧);[穆库之拳](推荐度7,不是套装控而喜欢堆急速的朋友们,不要犹豫!)。


(三)苏普雷姆斯?
团队攻略请参考:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1015974 ]
这是一场运动战,近战会受到比较严重的生存威胁,因此远程dps多一些会比较好打,尽管如此,猎人们在这里也要注意自己的生存,只有活人才有dps。第一阶段(以下均简称p1)是常规的打桩战斗,开局误导MT(如果有2个以上猎人最好也给OT来一个误导),然后就放狗华丽的dps吧,在p1快要结束的时候注意和boss保持距离并且收宠,以免被盯上时距离太近被秒。第二阶段(以下均简称p2)应该是追着boss的pp打,但是不推荐p2把宠物挂boss身上,因为火山喷发的范围不小并且数量很多,再加上熔火之焰,不会自动躲避boss技能的宠物太容易死掉,至于猎人本身,也不建议在p2过分追求dps,毕竟有时候太看人品,要是围着你周围冒出来好几个火山,你有可能要绕个几百码的路才能追上boss……再次强调:活人才有dps!
由于boss每次p2到p1的转换会重置仇恨,因此等到p2快要结束时,准备好误导给MT。每次p1和p2都是1分钟,正常情况下一名猎人保持误导应该足够,如果团队内有多名猎人,相互之间先协调好更佳。做好这个之后就是一轮一轮的p1和p2反覆直到boss倒下。

站位:p1随意站位,远离boss,注意躲避熔火之焰;p2灵活跑位,和boss保持距离,火山数量很多,随时注意避开。
推荐天赋:兽王
推荐药水:合剂或者特敏/魔能力量+回蓝药水、[特效火炕防护药水](非必须,火焰伤害都可以通过合理的走位规避,即便你喝了火炕,试图顶着伤害攻击boss的做法也是不理智的)、[极效治疗石][超级法力之油]
推荐食物:[烟熏孢子鱼]
推荐入手装备:[无尽梦魇项圈](推荐度9,即使不考虑命中等级也是最强的dps项链,何况你还要等待搭配0命中的t6,无耐是唯一缺憾);[精准腕甲](推荐度8,相比海加尔峰1号boss出产的寻路者护腕,我更推荐这个做为搭配t6的选择;[军团杀手](推荐度7,在黑暗神殿最终boss还比较遥远的情况下,可以考虑一下这个和瓦mm弓差不多的武器,当然如果团队在海加尔峰进度较快的话也可以适当考虑闪击强弓的入手难度再决定是否要它)。


(四)阿卡玛之影
团队攻略请参考:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1022541 ]
在目前的版本中这个boss有2种打法:普通打法和略微带点bug性质的打法(就是39秒放到boss那个……)。
普通打法:有可能的话最好安排2个以上猎人出场,其中2名分别在左右2组。这里要放置冰霜陷阱,配合萨满的地缚图腾来限制刷新杂鱼们的冲锋,陷阱都放在门口即可,第一个陷阱最好放在门的中间位置,后面的所有陷阱都要放置得靠近boss平台一点,放置陷阱的时机基本上是清理完当前一拨杂鱼之后(如果还有防御者也不用管,tank会搞定他们)。注意按顺序标记怪物:灰舌元素学家/灰色灵魂束缚者—>灰色游荡者—>灰色防御者。等boss被激活之后搞定最后一拨杂鱼就可以去dps boss了,不过最好能有人误导MT,毕竟这里会火力全开。猎人自己把所有的长cd技能都用出来吧,这是一场飙dps的战斗!
特殊打法:清理完所有小怪之后,安排一名敢死队员(通常是盗贼或者猎人)进去对话激活战斗,其他人最好超远距离等候,否则小怪会冲出门口来找你们,当然,他们也是可以被清理的。等阿卡玛死亡之后,全员重新进入boss房间,此时再开战,boss会直接激活走向阿卡玛开始战斗,猎人们提前在两侧分别扔一个冰霜陷阱之后就可以欢快的跑去dps boss了,两侧小怪的控制则交给会恐惧的职业吧,当然要记得轮流误导MT。

站位:普通打法——分在左右组的话开始请在门附近配合tank和其他dps清理怪物,boss激活之后随意站位dps boss。特殊打法——随意站位,能打到boss就行。
推荐天赋:兽王(这里即便是分在左右组,普通的冰霜陷阱也已经足够,完全没有必要考虑生存天赋中加强陷阱的部分)
推荐药水:合剂(如果是刚开始开荒这个boss,尤其推荐,毕竟这是1分钟内不是你死就是我亡的战斗)、dps药水+回蓝药水(推荐farm阶段使用)
推荐食物:[烤泥鱼]
推荐入手装备:[隐藏猎手护肩](推荐度7,如果嫌套装不好入手,暂时用这个也不错,毕竟t6我们是和战士一组……);[欺诈指环](推荐度6,适合于喜欢堆属性、喜欢高耐力的猎人,由于t6套装是0命中,因此用它来凑出一些命中也是不错的选择)。
 
(五)塔隆·血魔
团队攻略请参考:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1016105 ]
这个boss是黑暗神殿里第一个对团队有所考验的boss,它考验dps,考验治疗,更考验人是否脑残……
开局阶段猎人们一定要注意轮流给MT误导,这是一场火力全开的战斗。战斗过程中最好假死2次左右避免ot。和其他队友一样,对猎人来说最需要注意的boss技能只有一个,那就是死亡之影,一旦中了就要随时注意debuff的时间。这里不能提前远离集中站位的团队,以防在跑向远端过程中因为血不满被提前秒掉导致释放出来的暗影构造体出现在离团队太近的位置,我们一般是安排在debuff还剩20秒左右的时间并且基本满血的时候远离团队跑向门口,注意在跑动过程你还是可以打boss两下的,经过boss身边可以猛禽一下!然后还可以扔一个毒蛇钉刺一个奥射。到达位置之后则盯着debuff的倒计时,准备变成灵魂最后的工作。
变成灵魂之后你会有5个技能,主要使用的有4个,准确名称分别是:灵魂长枪(单体伤害并降低目标移动速度,可叠加3次,无冷却时间)、灵魂锁链(将周围12码内所有目标锁住5秒,类似于法师的nova)、灵魂箭雨(aoe伤害,冷却15秒),灵魂之盾(给目标上保护,吸收1w2暗影伤害,冷却90秒);2.2版之前是出现在宠物栏,2.3版之后是出现在主动作条,如果使用Bartender3等动作条插件,主动作条似乎不会替换,为了稳妥起见,这里建议使用宏,并且放在非主动作条键位里面使用。需要注意的是,以前某个把灵魂箭雨和灵魂锁链绑定在一起的宏是不能使用的,一定要分开做成3个宏,即:宏1:/cast 灵魂锁链 宏2:/cast 灵魂长枪 宏3:/cast 灵魂箭雨
网络情况良好并且对自己操作有信心的人面对暗影构造体时可以采用如下办法:宏3->宏1->对目标分别使用宏2。网络不好或者感觉自己操作差的推荐如下攻击方式:宏1->对每个目标使用宏2(记得最好每个目标都叠加到3层以上)->宏3->宏2
另外这里关于灵魂长枪还有一个宏:/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 灵魂长枪
把这个宏的快捷键设置到鼠标中键上,应该可以把灵魂长枪这个无cd技能做成滚动鼠标滚轮就可以发射的机关枪类型,而且似乎不用点中怪物,鼠标移动过去就可以。这个宏我本人没有用过,但是团队内其他有人用过感觉很好,大家有兴趣可以自己测试一下。
这个boss最重要的是第一个中死亡之影的人,因为他打暗影构造体的时候无法得到其他人的帮助,只要这个人打好了,以后一户每个人解决掉属于自己的暗影构造体之后都会有富裕的时间,可以帮助其他人打,如果已经彻底清理干净,那么抓紧时间给队友(首选是MT)上一个灵魂之盾也是不错的选择。
如果没有中死亡之影,那么这里几乎就是一场纯打桩的战斗,建议假死2次以上。宠物全程挂在boss身上,如果有2t5,它会相当的安全,如果没有则可能需要你偶尔治疗它。如果队伍中没有暗牧,往往蓝会成为制约输出的一大瓶颈,由于战斗后期治疗的压力会相当的大,开荒的团队往往会要求所有人在boss 40%左右的时候吃一个特效暗抗药水。如果此时不吃大蓝肯定蓝条紧张,但是吃了更是一种赌博,也会增加治疗的压力,尤其如果你中了boss的“烧尽”技能的话。为了避免这种情况,可以更为合理的安排一下药水cd,即开打之后不久吃一个中蓝(即地球出产大蓝)以保证自己此时满蓝,然后等cd到了吃一个大蓝,最后再补暗抗,这样的话吃暗抗的时间可能会比其他人吃暗抗的时间稍晚,但是肯定能消耗到boss死亡,同时也可以增加自己的dps,不失为一种选择。当然,战斗后期千万别忘记在自己生命危险的时候吃糖保命。最后,这个boss差不多可以做为验证猎人是否是打桩机器的标准(包含了爆发、持久、生存多种考验),我的猎人队友曾经做到过50w的输出,希望大家都能在这里证明自己。

站位:不中死亡之影时一直站在boss初始位置的里面靠墙,纯打桩;中死亡之影后debuff还剩20秒时开始向外跑位,尽可能接近门口,远离大部队。
推荐天赋:兽王
推荐药水:合剂、[特效暗影防护药水][超级法力药水][极效治疗石][超级法力之油][敏捷卷轴 V]
推荐食物:[烤泥鱼](开荒阶段),[烟熏孢子鱼](farm阶段)
推荐入手装备:[影月毁灭者斗篷](推荐度10,最强的dps斗篷,虽然没有敏捷,但其他各种属性都有,唯一的麻烦就是要和盗贼火拼dkp,毕竟这个也是人家的终极选择);[追踪软鞋](推荐度7,搭配t6的鞋子,缺点是没有耐力,相比之下海加尔峰2号boss的[疾步长靴]大家可能更喜欢一些)。


(六)古尔图格·血沸
团队攻略请参考:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1370979&fpage=1 ]
[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1016891 ]
这个boss在2.3版有所削弱,2.2之前不得不说是一个比较恶心人的boss,即便带上了10个治疗狂刷,布衣被点名也有很高的死亡率。而且还可能会遇到bug(即p2结束时被点名盯人的团队成员已经被扣除debuff得来的3w血,而此时boss还会打你一下……),在10分钟的战斗内boss会点名5-7次,如果屡次点布衣,那么除了抱怨自己点背之外很难有其他办法,我们团在2.2的近百次团灭中就曾经出现过因为连续bug死人和多次点布衣最后打到boss狂暴的情况。
ok现在已经是2.3了我们就不要再对以前jjww了,言归正传。这个boss是两阶段循环,p1是60秒,p2是30秒,开荒团队伍往往要打满7个循环。这个boss在仇恨控制方面需要大家多加注意。由于迷惑技能的存在,需要多tank,尽管有人说双T其实足够,但是这里dps压力不算太大,为了稳定起见推荐采用3T战术。尽管我们团队有3名猎人出场,但是还是出现过暗牧、术士乃至猎人自己的ot情况,所以大家一定要引起重视。我们的做法是,开局3猎人分别误导3名tank建立仇恨,之后等误导cd好了,在p1查看ktm之后灵活使用(具体来说,这里tank身上如果debuff叠加太多,会自动停手以便消除debuff,如果团队使用ut,该tank自己说最好,否则也应当在ra频道中说明;除了当时正在消除debuff的tank之外,对仇恨低的tank们,努力的使用误导吧!)。其次猎人们千万要注意自己不要ot,我个人的建议是第一次p1最好假死2次,以后每轮循环中最好假死一次,这样就非常稳妥了。
p1吃沸血的方法我们是按照普通的方式进行。boss拉到入口右手的瀑布,海绵组退到入口左手的瀑布边,以地面水面交界做为分隔线;每次p1 boss会释放5次沸血(debuff时间为24秒),3个海绵组中有2个要吃到2次(分别负责1、4和2、5),另外一组一次。最硬的海绵是术士(貌似需要天赋支持)和圣骑士——都是能支持3层沸血叠加的职业,猎人就不要指望自己充当能顶住2层沸血debuff的英雄了(基本上中2层就意味着你挂定了,除非所有治疗都在刷你),因此如果万一没按照预定计划吃到沸血,那么千万不要让自己吃到第二个,术士和圣骑士都是可以充当替补的职业,只要能及时调整好,偶尔一时的吃沸血混乱不会造成团灭。另外在第4次沸血之后请做好分散站位的准备,尽可能减小喷发所受到的影响。
这里需要说明的一个注意事项是:尽管“沸血”这个debuff是释放给5个离BOSS最远的团队成员,但是它实际上是有距离限制的,如果离boss太远,反而有可能吃不到沸血,使用十字站位吃沸血的团队尤其要注意这一点。根据队伍内另一名猎人的测试,沸血的限制距离似乎是100码,超出之后不会吃到debuff,不过不保证完全正确)
p2一旦boss确定好盯人目标而自己并非是那个倒霉蛋的话,就可以准备打开所有cd技能狂轰boss了,当然这个时候一定要注意自己有没有抵抗“无视”的debuff,尽管这个概率很低,我们还是出现过某埋头狂轰boss的猎人回到p1立刻ot的惨剧,如果觉得屏幕上信息和buff太多不好看,个人建议每次p2快结束时假死一次。
p2如果被boss盯上,立刻切换灵猴守护,注意吃糖和药水保命(尽管作用不是太明显……),当然这里对天赋是有要求的,放到最后详细说明。
宠物在这里是可以全程dps boss的,虽然2.3之后宠物们学会找boss的pp进行攻击提高了不少生存能力,但是由于近战有可能吃到弧形粉碎和喷发,它们阵亡的可能还是有的,所以请注意治疗,尽可能保证它们满血(哪怕你有2t5)。另外这场战斗中感觉会比较缺蓝,因此大蓝cd到了就吃吧,不会留下遗憾的。另外由于p2 boss的超强攻击力,请随时给它保持毒蝎钉刺的debuff。

站位:p1吃沸血时远离boss(最好同组集中严格站位),不吃沸血时靠近boss一些;p2尽量站到boss侧后方。
推荐天赋:生存(如果是0/20/41天赋请务必保证双威慑并把加生命的天赋点满);如果队伍内有多名猎人,不一定所有猎人都使用生存天赋,其他一些天赋也是可以尝试的,这里列举两种如下:
1.(45/0/16)
野兽掌握 天赋 - 45 点
耐久训练 - 等级 5/5 火力集中 - 等级 2/2 强化灵猴守护 - 等级 3/3 强化复活宠物 - 等级 2/2 狂怒释放 - 等级 5/5 凶暴 - 等级 5/5 胁迫 - 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 2/2 驭兽者 - 等级 2/2 狂乱 - 等级 5/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 猎豹反射 - 等级 3/3 蛇之迅捷 - 等级 5/5 野兽之心 - 等级 1/1
生存 天赋 - 16 点
人型生物杀手 - 等级 3/3 鹰眼 - 等级 2/3 偏斜 - 等级 5/5 生存专家 - 等级 5/5 威慑 - 等级 1/1
2.(5/40/16)
野兽掌握 天赋 - 5 点
耐久训练 - 等级 5/5
射击 天赋 - 40 点
夺命射击 - 等级 5/5 强化猎人印记 - 等级 1/5 效率 - 等级 5/5 直取要害 - 等级 2/2 瞄准射击 - 等级 1/1 疾速杀戮 - 等级 2/2 致死射击 - 等级 5/5 驱散射击 - 等级 1/1 弹幕 - 等级 3/3 战斗经验 - 等级 2/2 远程武器专精 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 2/3 强击光环 - 等级 1/1 狙击高手 - 等级 5/5
生存 天赋 - 16 点
人型生物杀手 - 等级 3/3 鹰眼 - 等级 2/3 偏斜 - 等级 5/5 生存专家 - 等级 5/5 威慑 - 等级 1/1

推荐药水:[特效敏捷药剂](魔能力量药水会降低10点耐力,这里不推荐)+[特效魔血药剂][超级法力药水][极效治疗石](能拿几个拿几个)、[超级法力之油]
推荐食物:[烟熏孢子鱼]
推荐入手装备;[迅疾突袭外套](推荐度:4,个人感觉属性不好,仅比t4和游侠将军的胸甲略好,如果有机会入手t5胸,不建议拿这个)


(七)灵魂之匣
团队攻略请参考:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1364902 ]
关于这个boss团队中所有人请务必参考副本区关于这个boss新的攻略(就是上述链接),原来从bosskiller转过来那个感觉很有问题。
boss之前的通道:比较短,不像AQT和NAXX的aoe之路那么漫长。一般来说按照bosskiller那个攻略的走位,3个点停留下来进行AOE即可,我们团队也曾经尝试过只在2个点进行AOE,不过压力比较大,最终还是改回3点。需要注意的是,在最后一个点AOE结束之后,只要下坡就会激活boss,但是不会立刻进入战斗,这中间有一定富裕时间。也就是说如果还剩一两只怪物,可以带着他们冲下破再清理掉以避免add下一波刷新的怪物;如果清理得快,所有人甚至可以下去之后坐下来吃饼干回血回蓝。治疗职业应当保证在boss第一阶段激活之前所有人满血。
p1——痛苦精华:
这个阶段如果没有看过攻略或者只看过bosskiller那个攻略也许很多人会一头雾水,其实说明白了很简单。除了导致全场护甲归零、治疗归零的光环之外,boss的主要技能“专注”的释放原理是:对距离最近的目标释放,一旦释放会固定打目标5秒,在此期间不会转换目标,5秒过后重新选择距离自己最近的目标进行专注。请注意:这里boss是有仇恨列表的!但是优先级低于专注。也就是说:如果boss当前专注的目标不死亡,它永远不会按照仇恨列表去找个人随便揍;但是一旦被专注的人死亡,boss就会去找仇恨最高的人而不是当前离它距离最近的人打。
这里换T的技巧是:当前tank应该后退时,一旦被boss开始专注就可以后退两步,但不要出近战范围,而应当接替的人上前2步站到boss脚下以保持自己离boss最近。很重要的一点是:tank boss的位置并非boss身体的正下方,由于boss体型较大的原因,应当在boss身体正下方后退几步的位置[/color]。换下来的T后退两三步即可(按照安排一般换下来之后的tank都已经血不多了,但是相比其他职业还算硬的,万一其他T出问题还可以救一下急,不过当问题是在于当前tank死亡的时候基本就不行了,因为boss往往会跑出去揍远程。
对于boss的灵魂虹吸,dps完全不需要担心,请放心的交给你队友去驱散吧。
tank的选择:战士、德鲁伊、盗贼。前两者是因为高血量,其中战士还有格挡、破釜沉舟、盾墙等技能可用,至于盗贼的闪避则比猎人的威慑好用得多,这里完全不推荐猎人去tank,哪怕你用的是双威慑的生存天赋,挨揍能力也差太远(经测试:开着威慑的满血猎人差不多能连续顶3次普通专注或者勉强顶一次boss的愤怒,但是一个战士就可以从开局支持到boss第一次愤怒结束——当然他是用盾墙顶的愤怒),因此不如老老实实的用兽王天赋dps。我相信任何一个猎人揍过一次痛苦精华之后都会爱上这里的,由于boss的护甲也归零,装备t5+的猎人在没有萨满和野德的情况下做到1600-2000的dps都并非难事。
p2——欲望精华:
开局的时候一定要轮流误导MT,随后猎人和其他dps一样,主要工作就是最大化dps。这里需要注意的几点是:稳固射击时常会受到打断,影响射击循环,因此如果团队内猎人和圣骑士数量都不少的情况下,可以申请一名圣骑士到组内给予专注的buff;如果圣骑士足够,p2除了王者和力量祝福之外最好都加上拯救祝福避免ot,智慧祝福在这里是不需要的,如果只有2个pal,也建议将王者或者力量中的一个改为拯救,p3也是如此,改换祝福的时机就在p1-p2和p2-p3阶段转换期间;在开始法师的蓝足够的时候,请勿使用奥术射击驱散boss的盾,因为法师偷盾之后可以免伤,等到法师的蓝低于3000之后再考虑用奥射配合术士找出的狗来对付boss的符文盾吧;由于欲望光环的影响,在治疗职业空蓝之后几乎所有dps都无法得到治疗,因此在最后阶段请注意观察自己的血量进行谨慎攻击,千万不要死,至于前期,能单击暴出1w4、1w7伤害把自己秒了的那是英雄职业,猎人受到的单次伤害很难超过7000,所以请放心的dps吧;另外有down boss希望的时候,请在这一阶段boss还剩10%-15%血量的时候吃一个特效自然防护药水
p3——愤怒精华:
开局的时候一个猎人误导MT,等另外一个dps轻度攻击boss一下(比如法师的1级冰枪)之后,立刻用扰乱攻击boss以便使boss在开局转换一次目标(这么做的目的是使boss释放“沸腾”这个技能,使得MT在10秒内制造仇恨的能力提升100%,从而最大程度的减小dps ot的可能)。然后等大概10秒左右的时间以便MT建立仇恨,其他猎人应当继续误导MT,随后全力开火猛轰boss,由于p3的dps压力实在很大,所以如果有长cd技能请尽量留到p3使用(但是猎人比较幸运,饰品和狂野怒火都是2分钟cd,可以p2用2次,p3用一次),请注意在boss 50%-60%的时候假死(其他dps职业同样应当在这个时候清除自己的仇恨:盗贼消失、法师隐身、术士粉碎),等药水CD之后立刻吃一个特效暗影防护药水,血少的时候使用极效治疗石保命。站位应当注意组内集中,便于治疗。通常这个boss倒下的时候会有不少已经挂掉的伙伴,希望你不是那些倒霉蛋——好吧,我承认这取决于治疗和你的运气^_^
过渡阶段:p1-p2和p2-p3阶段相同,所有人集中站位,最快速度AOE掉所有鬼魂。站到鬼魂身边可以使你回复到满血满蓝。需要注意的是,过渡阶段boss不再等待所有鬼魂死亡后出现,而是固定时间就会出现,因此猎人在这个时候扔个爆炸陷阱并使用一次乱射非常有必要。

站位:p1和p2远离boss,站到能打到boss的位置即可;阶段转换时和其他队友全体集中,避免鬼魂分散不好AOE;p3和同组人员集中站位,方便萨满刷治疗链或者牧师刷群体治疗)。
推荐天赋:兽王
推荐药水:合剂(这个boss全程不会因为技能输出而缺蓝,因此回蓝手段均不必要)、[极效治疗石][敏捷卷轴 V][特效自然防护药水][特效暗影防护药水]
推荐食物:[烤泥鱼]
推荐入手装备:[骨纹束带](推荐度:8,搭配t6的腰带选择,没有不入手的理由)
 
(八)莎赫拉丝主母
团队攻略请参考:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1250495 ]
已经被大幅削弱之后的主母不再是使大家头疼的boss,不过有一点没有变化:暗影抗性越高,这场战斗将越容易。不过暗抗装材料中的黑暗之心数量是硬件条件,开荒时想要单靠紫色暗抗装堆到特别高的暗影抗性很难,而这个boss的dps压力并不大,所以在诅咒黑手的同时请注意搜集蓝绿色品质的暗影抗性装备,它们也是可以使用的。制皮职业所能制作的锁甲暗抗装备材料如下:
[束缚灵魂护腕]——[黑暗之心]*1 [虚空水晶]*1 [源生生命]*2 [源生暗影]*2 [魔鳞]*2
[束缚灵魂护腿]——[黑暗之心]*3 [虚空水晶]*1 [源生生命]*4 [源生暗影]*6 [魔鳞]*3
[束缚灵魂腰带]——[黑暗之心]*2 [虚空水晶]*1 [源生生命]*3 [源生暗影]*4 [魔鳞]*2
[束缚灵魂长靴]——[黑暗之心]*2 [虚空水晶]*1 [源生生命]*2 [源生暗影]*4 [魔鳞]*4
其中[魔鳞]需要通过剥皮技能获得,也可以去拍卖行购买。
暗抗披风需要的材料如下,由裁缝制作:
[夜色之末]——[黑暗之心]*1 [虚空水晶]*1 [源生生命]*2 [源生暗影]*2 [魔化灵纹布卷]*1
需要注意的是披风15暗抗附魔需要8个[源生暗影],请大家早日准备,不然价格会够人受的,如果嫌太贵可以退而求其次附魔旧大陆的披风10暗抗。
我们团所刷的黑暗之心不少,还从会内其他团队借来了部分黑暗之心,但是每个人仍然只制作了护腕、腰带、鞋子和披风这4样暗抗装备而放弃了护腿,这样紫色暗抗装备加起来是:项链(黑暗神殿开门任务)40sr+披风(附魔15sr)55sr+护腕40sr+腰带54sr+鞋子54sr=243,加上牧师的暗抗buff(70sr)可以达到313。基本上这个暗抗已经可以了,但是为了避免网络lag和跑位不精确带来的影响,这里推荐除MT之外所有人(尤其是dps)都把暗抗堆到365以上,这个时候就需要其他暗抗装备了。
蓝绿色品质暗抗装推荐搜集头部的(贫民窟声望尊敬即可购买20暗影抗性的附魔),其次是肩膀(klz声望可以购买7全抗的附魔,旧大陆的银色黎明声望也可以购买7抗性附魔)。对于猎人而言,如果做过安其拉开门任务的红龙支线任务,可以获得一个60级的紫色品质暗抗腿[玛瑙镶饰护腿],属性也非常不错(23敏23耐17智30暗抗),附魔一个制皮职业制作的[裂蹄腿甲片]就是一个相当棒的暗抗装备(腿部不推荐8暗抗的护甲片,价值太低),8暗影抗性的护甲片可以考虑用在手套和胸甲上——如果这2个部位选择暗抗装备的话。
由于MT tank的时候不穿暗抗装,因此一般不太需要担心ot问题(尽管我们也出现过一个ot的傻蛋,但是我相信大家是不会对如何成为这样的家伙有兴趣的),不过开局时所有猎人保持一轮误导是有必要的。整个boss战过程中全力开火,人兽合一猛揍boss吧。暗抗高了之后,boss的各种射线基本不会对生命造成威胁,只有邪恶射线会把人打飞,落地时会有上千的损血。战斗中猎人需要注意的boss给予自己的光环只有2种:奥术光环时注意给boss上毒蛇钉刺;自然光环时注意使用2次奥术射击。其他时候只需要注意boss的致命吸引,这个威胁最大的技能关键就在于被传送的1-3个人(主要是3个人的时候)如何跑位。
我们使用的主母跑位插件不知是和某ui冲突还是本身有问题,因此后来没有使用,不过对于在这里希望使用高科技手段的团队我可以解释一下这个UI的作用原理:团队中的25个人其实每个人在服务器端都有一个数字id,那么在传送的同时,对被传送的1-3个人的id进行排序,从小到大排定之后,给每个人一个指示方向——以小地图为准,id最小人物的箭头指向左方、id中间的箭头指向上下方向、id最大的人物的箭头指向右方)。明白了这个原理之后,对插件接口比较熟悉的技术人员应该能比较容易的制作出适合自己团队的跑位插件。
其实如果整个团队的成员网络都比较好,反映也比较快,dbm插件也可以当作跑位UI使用。我们的经验是对被传送的3个人,dbm会给他们上3种标记:蓝色方块、白色骷髅和红色X。团队可以规定某个图标的人朝一个固定的方向跑,不过这个需要在被传送的同时同时注意自己的图标和小地图反向,比使用跑位插件难度大一些,我们最终也没有单纯使用这个办法。
当不使用方向插件的时候,对跑位的要求略有变化,即:被传送之后立刻朝避开人群的方向跑动起来。如果只有一个人,自动回到原地即可,如果是传送2-3个人,跑动起来之后如果直接分开了就不管,如果几个人一个方向再按照某图标某方向的办法调整,途中一定注意吃特效暗抗药水和极效治疗石保命。这样做的原因是:由于致命吸引传送的位置是全场随机,有可能大家出现的位置就在MT身边,而MT是不穿暗抗装备的,如果不立刻开跑很有可能炸死MT导致团灭。其他一些对付致命的小tips还有:法师瞄准一个方向速度闪现;圣骑士在不威胁MT的位置可以停下来无敌,让其他人跑开;盗贼、德鲁伊确定自己方向不和其他人一致的时候开疾跑。另外没有被传送的人也必须时时小心,如果致命吸引传送过来的人正好在自己组周围,也请先避开他们一会以确保安全。
解决好致命吸引之后,主母就相当于pass了,哪怕所有dps身上都有2件绿色暗抗装,不死人也能8分钟放倒boss(boss狂暴是10分钟,所以时间足够)。对猎人来说,如果不经常中恶毒射线,蓝一般不会不够,因此最多开打的不久喝一个蓝瓶即可。后面2-3个药水cd最好都留给强暗抗,这里只有活人才能对团队做出贡献。

站位:各种站位均可,我们使用的是3组分散站位,组内集中方便治疗。
推荐天赋:兽王(也许这里是唯一一个宠物能超过主人50%伤害的boss……)
推荐药水:合剂、[特效暗影防护药水][超级法力药水][超级法力之油][极效治疗石]
推荐食物:[烟熏孢子鱼]
推荐入手装备:t6肩(推荐度:9,t6套装还有什么好说呢?)


(九)伊利达雷议会
团队攻略请参考:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1172849 ]
由于4个boss血槽共用,同时猎人在这里也没有特别复杂的任务,因此只需要注意把自己的伤害集中到被最硬MTtank的击碎者加西奥斯身上即可。这个boss我们出场2个猎人,开局阶段等法师MT大火球单拉高阶术士塞雷巴之后,分别误导玛兰德女士和击碎者给2个tank,盗贼boss则由另外一个tank 拦截后tank住。随后猎人同其他远程dps一起在房间右边围住击碎者加西奥斯开火。这里MT会拉着boss不断游走,同时dps也需要不断规避其他boss给予的全场aoe,因此是一场随时需要移动的运动战。我们需要随时注意躲避的是法师释放的全场随机出现的暴风雪,如果不躲,挨上3下基本就死,要想保证自己的安全,建议打开视频设置中的法术细节(哪怕只开一点点...),做到每次最多被打一下,这样才能给治疗挽救自己的机会,对烈焰风暴也要随时注意躲避,中了则要依赖于治疗的照顾,这里建议使用特效自然防护药水,因为盗贼消失后并不知道他是否会出现在自己身边,致命毒药中了是1秒1000血一跳,而终结技则是5000伤害,一旦中了生命会受到严重威胁。其他时候则用极效治疗石保命即可。当然中了火焰伤害实在不行也可以吃个大火炕药水。另外需要根据场中各种boss技能位置和宠物是否掉血做出判断,随时收放宠物,这场战斗中把宠物始终挂在boss身上并不是一个明智的选择。
这场战斗中由于猎人没有特殊的任务,因此最大化dps就成了唯一的要求,我们团队中的兽王/生存猎人都曾经做到过第一的伤害。下面再说一下这个boss最难的两个地方:一是开局法师tank是否能不抵抗的稳定拉住法师boss(一定要堆最高的命中装啊,这里就是莫加尔大王的加强版);二是对牧师boss的打断——她必须被打断的技能有2个:神圣怒火和治疗之环。我们的安排是一名战士(tank)、2名盗贼、1个萨满、2名法师的组合专门负责对她的打断。由于她时常会带有盾免疫物理打断,此时萨满和法师必须配合完成这个阶段的打断任务,而不带盾的时候则交给战士和盗贼。由于这里她的一次治疗会加上5%的血量、而神圣怒火伤害太高,因此这里的打断压力不亚于灵魂之匣的p2。当然,术士的语言诅咒和盗贼的麻痹毒药都必须在不同的时候分别保持在boss身上。猎人同志们,在保持高伤害输出的同时,请祈祷你的队友们都有高水准的演出。

站位:初始位置可以按照参考攻略中的远程dps站位,但是一旦周围出现暴风雪/烈焰风暴,请及时移动规避。
推荐天赋:兽王(射击和生存也可取,但是伤害应该还是低于兽王,而且没有必要专门为了一个boss洗个天赋吧=.=)
推荐药水:合剂、[特效自然防护药水][特效火焰防护药水][超级法力药水][超级法力之油][极效治疗石][敏捷卷轴 V]
推荐食物:[烟熏孢子鱼]
推荐入手装备:[背叛者的疯狂](推荐度:10,搭配t6最好的pve饰品,尽管有队友认为不如龙脊奖章,但我认为物品等级是可以说明一切的);[森林潜伏者头盔](推荐度:10,单件属性强于t6,搭配4t6最好的pve头盔)
 
(十)伊利丹·怒风
团队攻略请参考:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1167916&fpage=1 ]
作为tbc目前的最终boss,伊利丹确实让我们感到了极大的压力,3天数十次的尝试当中,我所得到的关于这个boss的最重要心得只有2个词:生存站位
整场战斗分为4个阶段,p1:100%->65%,p2:埃辛诺斯烈焰,p3:65%-30%,p4:30%->0%。
【p1】
正常战斗中最简单的阶段,开局轮流误导MT协助建立仇恨,随后放狗开打boss,除了MT整个团队集中站位。由于我们团队中近期出勤稳定的法师不多,战斗只有2个法师上场,而猎人有3个(为了叙述方便,下文将简称猎A、猎B、猎C),因此猎人必须肩负起协助处理寄生暗影魔的任务,一旦dbm(或者bigwigs)提示谁中了暗影魔,则主动跑向已经远离了大部队的他,等到寄生暗影魔出现,则配合法师的nova,使用多重和奥术这样的顺发技能速度杀掉。其他时候则把精力集中到boss身上。一旦宠物开始掉血或者MT中了暗影魔,则立刻收宠,对于后一种情况,近战也必须都离开,法师/猎人都站到攻击范围内,最快速度杀死MT身上出来的暗影魔。boss 75%左右吃一个大火炕药水并且开始保留法力,为p2的爆发做准备。boss 血量降到65%之后会飞上天,进入第二阶段。
【p2】
解决掉最后一个可能存在的暗影魔之后立刻跑到内圈站位。具体位置可以参照参考攻略中的第一个图,只是,远程dps和治疗的站位范围其实可以稍微大一些。现在网络上关于伊利丹击杀的视频已经有很多了,大家可以去找来看一看。某些视频采用的是所有人完全分散的做法,我们感觉内圈要做到每人间隔10码不可能,就采取分组集中(也可以说是几乎重叠)站位的方法,除了MT和近战组之外,其他人分为3组集中站位,这样可以保证组与组之间不会相互影响,缺点是如果伊利丹连续朝某个地方附近扔火球,会导致这一组的人持续掉血,不过只要治疗用心,完全能够治疗回来。近战组平时要最大距离dps 火,但是如果距离火太近没把握,宁可不dps也不能死,老老实实跑回来随便找个远程组呆着就行。
为叙述方便,把2个火说明为火1、火2,对应的火炕tank分别为TA和TB。我们的击杀顺序是火1->火2。站位之后,3个猎人轮流误导TA,随后开始dps。尽管如此,一开始就按住火1猛揍并不是个明智的做法,请注意,tank们是穿着全buff后400+的火炕装备在tank,而不是平时的防御装!因此所有的远程dps(当然也包括猎人)最好打火1大概10秒之后就把目标转到火2身上,打20-30秒再回头来打火1。当然ktm的主要目标功能在这个时候很重要,最好有个RA在p2一开始就把火1设为主要目标。如果这样dps都还是不确信,可以在火1和火2之间多转换一次,当然,猎人们转换一次即可,只需要做到2次以上不抵抗的假死就行。这个阶段最好不要让宠物冲上去咬,因为它们实在太容易死了,留在身边的话至少狂野怒火可以还可以放得出来。当大家都确信TA拉住仇恨之后,全力开火攻击火1吧,直到它倒下,随后是火2,依样画葫芦即可。
很多攻略里面提到频繁的火球是p2的较大威胁,我认为实际上黑暗壁垒也是减员的原因之一。当然圣骑士有无敌,盗贼可以斗篷,法师可以冰箱,猎人可以假死,这几个职业面对黑暗壁垒时都可以有较好的生存能力。戒律牧师的小盾墙cd应当是2分钟,而黑暗壁垒除了从进入p2开始算,第一次要等待2分钟左右之外,后面每一次出现大概只需要45秒,对于其他中职业因此不能完全依赖小盾墙来救命,何况p2大部分时间需要神牧来刷群体治疗,有一个戒律牧师就算不错了。因此个人建议进入p2之后除上述职业之外的所有人不要到cd就吃大火炕(即便吃了肯定一个火球就砸掉,意义不是特别大),而把cd留下来,等万一中了黑暗壁垒碰巧自己又不满血的情况吃强暗抗药水,即便是圣骑士的治疗大部分也需要2秒以上,如果能用一个暗抗药水把掉血速度延缓1秒,很多时候治疗就有更大的机会把自己救回来,作为猎人来说,如果全技能输出的话,吃个大蓝瓶也未尝不可,就是稍微显得冒险,就我个人感觉,如果p结束还剩3/4的蓝,p2就基本够用。
这个阶段非猎人职业任务最终的就是2个火炕tank,他们必须不断通过合理的走位来避免boss的眼部射线。这里的一个要点是:埃辛诺斯烈焰狂暴的条件似乎并非是有人离开某个火35码,而是有人离开了p2开战时boss从空中掷下的2把刀之一的位置35码外,这个tank们一定要注意。另外,p2中,萨满的图腾不会再bug引发火焰的狂暴,但是另外有个tips:p2开战之后不能有任何活人新加入战斗——包括被战复的人、掉线又上线的人,一旦出现了这种人,立刻会招致火焰的冲锋和狂暴,目前不知道这个是否属于bug。只是请千万记住,p2绝对不要战复,如果有人掉线,也请他暂时先不要上线。
【p3】
两个埃辛诺斯烈焰死亡之后,boss会重新在场地在正中(也就是那个圆圈中心)出现,这之前有一小段时间给全团跑位,MT要跑到中间迎接boss,治疗稍微离开中心,dps则最好在躲避尚未完全消失火焰的同时跑到外圈等候。猎A做好误导,一旦boss出现就拉给MT。p3boss会在人形形态和恶魔形态之间来回切换。p3整个阶段多了一个击中目标范围5码的火焰伤害的技能痛苦之焰。一般被这个随机的技能打中,会得到一个60秒的debuff,不断受到火焰伤害,必须得到治疗。为尽可能减少被这个技能打中的人,所有人都应当尽可能和队友们保持5码以上距离,请随时注意dbm的距离提示窗口。人形形态的boss和p1差不多,只是要注意不能像p1那样集中站位了。每次人形形态60秒之后,boss会变身成为恶魔,这个时候boss身边是不能靠近的,必须依靠一个高暗抗的术士来tank,同时由于暗影爆轰这个技能的存在,术士tank周围20码之内也不能站任何人。boss一旦变身除了术士tank的所有人都必须远离boss,萨满可以在离开之前放下地缚图腾,猎人也可以分散开先放下冰霜陷阱。
变身为恶魔之后,boss会释放大概2-3次的全场aoe和一次影魔。请注意:这时候boss的2种技能释放顺序是随机的!尽管大多数时候都是第一次AOE之后出现影魔,但是我们确实遇到过2次AOE才出影魔的情况。不过不管怎么样,这个时候dbm的计时条是基本准确的。一旦确定还有几秒影魔就将出现,术士tank请停止dps,面向boss后撤,以便和万一盯上自己的影魔拉开足够距离。影魔一旦出现,请确定击杀的优先顺序:顶术士tank的>盯人距离近的(一般位置在前排或者靠中间的人)>其他。影魔吃各种技能的减速,因此减速毒药/地缚图腾/冰霜陷阱等等都是有效的。需要注意的是:影魔刚出来的时候,近战请不要着急冲上去打,因为这个时候太容易造成人员集中,而这个时候boss还有AOE要释放,一旦造成额外伤害就很容易减员并造成对影魔的dps并最终造成恶性循环导致崩溃。尽管各个方向的盗贼都分配有给影魔上减速的任务,但是对于远距离的影魔,请不要在它走到1/3之前冲上去。同理远程dps也不要急于靠前dps,只要不死人,这个阶段已经p4 的dps压力并不大。这场战斗中除了p2需要比较的dps之外,其他几个阶段并不吃dps,毕竟我们面对的是25分钟之后才狂暴而不是某个版本传说中的15分钟狂暴的伊利丹。所有人在被boss AOE损血之后请自行绷带减小治疗压力,不放心的可以吃特效火炕。这个阶段之后几乎所有人都不会缺蓝,因此没有必要把cd留给蓝瓶。对猎人来说,需要注意的是,p3乃至p4暗影魔都会不断出现,一定要及时配合法师清理掉,这中间可能会和对影魔的攻击相互穿插,同时还要在跑动中避开其他队友尽量分散站位,所以一定要注意节奏。另外猎人A在每次恶魔向人形形态转换的时候给战士MT误导拉怪。请注意,所有的dps,尤其是非MT术士,在恶魔形态最好不要dps boss,dot更不要上,我们就曾经发生过转换结束正好某术士dot 发作,MT有了猎人误导都没法把仇恨抢过来的情况。
我们团队p3在boss恶魔形态的站位可以简单描述如下:
术士tank Boss


MT治疗


贼1 法1 猎B 猎A 猎C 法2 贼2

近战 近战 暗牧 暗牧 近战 近战

治疗
其中法1和猎B负责左半场暗影魔的处理,猎C和法2负责右半场。第一排的所有人在boss释放影魔之前都不要超过半场中线。影魔的处理,两边的分别交给贼/法/猎处理,对于指向中心的,其他人dps到50%之后交给暗牧/萨满解决。
boss血量降到30%的时候会进入第四阶段,战斗到这里的团队请尽量选择boss在人形形态的时候进入p4,以免发生意外。
【p4】
进入p4之后所有人会被定身,麦维·影歌出场,一通废话之后p4开打。这个阶段基本和p3一样,但是实际比p3容易,只要不是特别点背的话……
尽管boss有提高物理攻击的愤怒技能,但是小麦也会乱丢陷阱,根据我们的观察,boss的愤怒一定是在小麦扔陷阱之后,因此一旦boss愤怒,地上必有陷阱,并且是在小麦闪现的20码之内。因此所有人都要眼睛放尖并且告诉MT陷阱的位置,以便最快速度把boss拉到陷阱上,boss一旦中了陷阱,dps们就可以全力开火海扁他。注意一旦boss脱离陷阱,就会吸取能量进行恶魔变身,dps请及时注意远离并回到安排好的站位。再次回到人形之后请注意给战士MT误导。这个阶段tank只要随时注意拉得boss不要面朝大部队即可。其他注意事项同p3,一直到boss死掉。

由于我们的团队配置问题,猎人比较难得到舒服dps boss的时候,同时宠物在这里也受到极大限制,因此dps不会太高,如果你的团队中有足够的法师的和术士,那么也许你可以在随时注意误导的情况下得到一个较高的伤害。不过我想在这场战斗中3个猎人的出场已经足够说明一切。另外需要注意的是:boss的攻击比较高,并且经常对MT释放剪切技能,所以请随时给boss身上保持毒蝎钉刺的debuff。

站位;p1——全体集中到中圈,中了暗影魔离开大部队,并且随时移动位置,协助法师击杀寄生暗影魔;p2——中圈内,分组集中站位;p3——人形阶段在保持5码的基础之上随意dps boss,注意不要和MT的治疗抢位置,恶魔阶段则按事先安排好的位置站位;p4——基本同p3。
推荐天赋:兽王/射击/生存(最终boss之前几乎通吃所有boss的兽王在这里终于不是那么吃得开了,毕竟能给宠物造成伤害的技能太多,我在几十次尝试中不知道喂了它多少裂蹄肋排……我只是感觉更依靠自身输出的射击炮台天赋应该更好,而队伍里面一个生存猎人基本和我伤害差不多,说明至少这里3系天赋都有适用可能,不过由于自己目前只down过一次蛋蛋,可能需要以后的更多验证)。
推荐药水:合剂、[特效火焰防护药水][特效暗影防护药水][超级法力药水][极效治疗石][超级法力之油][敏捷卷轴 V]
推荐食物:[烟熏孢子鱼]
推荐入手装备:t6胸(推荐度10);[背叛者的黑暗之弓](推荐度10,最好的pve武器,闪击更为倾向于pvp);[怒风徽记之戒](推荐度8,物品等级151的戒指,由于一个ring的位置几乎肯定要留给海加尔峰崇拜戒指,所以另一个位置的选择较多,不过喜欢堆破甲的猎人兄弟们请不要错过)。
 
(后记)
我和我的队友是幸运的,能够呆在一个从来不歧视任何职业的公会,从MC、BWL、AQT到猎人pve能力最为低下的NAXX,我们的40人团队几乎都保持了4-6名猎人甚至更多的出场名额,这使我和队友每天在诅咒farm 25敏药和时常的独立等待并保存世界buff等行为进行得心甘情愿。 TBC之后我们的公会和团队依然保持着这些良好的习惯,从格鲁玛胖毒蛇风暴到海山黑暗的终结,我们用认真的态度使团队的raid之路走得更加顺利,团队也赋予了我们更多的出场机会,阿克蒙德fd 3猎人,伊利丹fd 3猎人;公会内另两个面对主母的团队黑暗神殿中常年上场3-4名猎人。联想到the7的伊利丹fd 猎人伤害第一,我相信,cwow乃至wow都有许多团队中的猎人有着不错的pve环境,当然肯定也有一些不得志的猎人朋友。我们承认目前猎人的pvp能力虽然有所提高,仍然处于最低层,但是在pve方面,只要肯付出努力,加上开明的团队和明理的队友,猎人的前途还是不错的。
说到raid当中的地位,也许猎人不全部来自于dps,但是主要来自于dps应该没错。一些细节工作比如标记、误导都不是太难的工作,做到这些的同时做好dps工作也应该属于份内事情。说到生存天赋起辅助作用,本身并没有错误,但是需要明白两点:第一,团队是否需要你的辅助,比如常见的1战士3盗贼1萨满(或者少一个贼多一个野德)的组合就很不错,而且近战组也适于站位,像这种情况就没有太大必要;第二,即使洗成生存天赋,都认真raid的前提下,即使是生存天赋,和兽王最多相差也就在20%-30%,再低得更多就属于不正常情况了,所以,起辅助作用不是dps过于低下的借口。
最后祝愿所有猎人,所有wow玩家都能天天开开心心工作,开开心心生活,开开心心游戏!
 
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