算是我看到比较清楚的巫妖王步骤了,但也有些偏差,比如华尔奇死了应该没有黑水的。供大家参考,转自ptt
戰鬥階段:
巫妖王的戰鬥分成三個階段:
第一階段:100% ~ 70%
第二階段:70% ~ 40%
第三階段:40% ~ 0%
階段與階段之間還會有轉換階段的戰鬥
戰鬥流程:
開場
STEP0:
與弗丁對話之後即可開啟與巫妖王之間的戰鬥,一開始巫妖王和弗丁會互相嗆聲,在
巫妖王將弗丁冰凍住之後即進入正式的戰鬥。
第一階段100%~70%:
STEP1:
在第一階段中,巫妖王會召喚苦工食屍鬼和蹣跚的恐獸與玩家作戰,必須要有兩個坦
克,主坦克負責坦克巫妖王,副坦克負責坦克蹣跚的恐獸,苦工食屍鬼則由坦克用群體技
能拉住。
STEP2:
苦工食屍鬼每20秒會召喚一波,一波有三隻苦工食屍鬼,兩個坦克都可以用群體技能
將牠們拉在旁邊,苦工食屍鬼的攻擊打在坦克身上不會超過2000點,只要坦克拉得住,可
以一次扛很多隻而且不用特意的去AOE這些苦工食屍鬼,DPS群在攻擊巫妖王或蹣跚的恐獸
時用範圍技能順帶清理掉苦工食屍鬼就可以。
STEP3:
巫妖王每1分鐘會召喚一隻蹣跚的恐獸,外型是維酷人的樣子,會從地上緩緩爬起,
在從地上爬起時副坦克就可以對他建立仇恨,並且將蹣跚的恐獸坦克在巫妖王的附近,
DPS職業在副坦克建立好仇恨後就可以對蹣跚的恐獸攻擊,要能在下一隻蹣跚的恐獸刷出
之前將其殺掉,副坦克的位置要注意蹣跚的恐獸有一個衝擊波的技能,這是正面錐形20碼
的範圍技,會對其前方的敵人造成150%的武器傷害,這個技能不能朝向人群,非坦克直接
受到這個傷害將會被秒殺。
STEP4:
巫妖王每隔一段時間會施放寄生這個技能,寄生是一個對全團隊的傷害,初始傷害是
7000點左右,並且每過一秒會增加1000點傷害,目標的血量必須要超過90%以上才可以移
除寄生的效果。當巫妖王開始施放寄生時,團隊治療者就要依照分配,對自己負責的小隊
預讀群體治療的法術,最好可以在施放寄生之後馬上將團隊血量拉到90%以上,才不會造
成過多的治療壓力和法力值的消耗。
STEP5:
巫妖王會隨機對一名非當前坦克成員施放亡域瘟疫,亡域瘟疫每5秒會造成3萬5000點
傷害,持續15秒,這是一個疾病可以被解掉,如果解掉或是被施放的目標死亡或是持續的
時間到了,亡域瘟疫都會傳遞給身邊10碼的人。
一跳3萬5000點,除了坦克之外的其他成員都受不了這一跳的傷害,我們應對的方法
是分配一個專門負責解疾病的成員,在疾病施放後的第四秒準確地將疾病解掉,而被施放
亡域瘟疫的成員則是必須要離開人群10碼以上,如果被施放亡域瘟疫的成員沒有及時跑出
人群而使得亡域瘟疫傳遞到其他成員身上,則換身上有亡域瘟疫的人離開人群。
STEP6:
DPS職業有恐獸先擊殺恐獸,沒有恐獸則擊殺巫妖王,將巫妖王的生命值攻擊至70%以
下則第一階段結束,進入階段轉換。
轉換階段:
STEP7:
轉後階段時,巫妖王會走向場地正中央,將霜之哀傷插入地面,施放冷酷凜冬這個技
能,冷酷凜冬是一個範圍45碼的AOE技能,也就是說所有的人必須離開中央45碼以上,轉
換階段的戰鬥場地會在外圍浮冰區。
STEP8:
看見巫妖王走向場地中間後,所有人要趕緊移動到外圍浮冰區,先攻擊第一階段殘留
下來的小怪,巫妖王在階段轉換10秒時,會召喚一個狂怒的靈魂,並且之後每20秒都會召
喚一個狂怒的靈魂。狂怒的靈魂的外型會是我們團隊成員中任何一人的鏡像,不過並不影
響狂怒的靈魂所施放的技能。狂怒的靈魂除了普通攻擊之外,還會施放靈魂厲嘯,這個技
能會對前方錐形範圍的人造成約兩萬點的傷害,並且附帶5秒的沉默效果,坦克必須注意
狂怒的靈魂的面向。
STEP9:
在場地中央的巫妖王還會隨機對團隊成員施放痛苦受難,這是一個錐形範圍的叉狀暗
影傷害,不過團隊並不必去刻意避免這個傷害,只要治療者注意團隊的血量就可以,階段
轉換時的治療壓力比起其他階段小很多,治療者可以在此時回魔,儲備好彈藥準備下一個
階段。
STEP10:
巫妖王還會召喚寒冰球體,寒冰球體會隨機對一名團隊成員連線,並且朝被連線的成
員移動,接觸到任何目標後會有一範圍性的爆炸並且附帶擊飛效果,如果被此擊飛效果波
擊到,會直接被炸到場地外圍去而沒有辦法再戰鬥。不過寒冰球體的血量非常少,分配一
到兩名遠程在寒冰球體進入射程範圍在擊殺就可以。
STEP11:
DPS職業的工作以擊殺狂怒的靈魂為主,轉換階段的時間為一分鐘,所以總共會召喚
三個狂怒的靈魂,在第三個狂怒的靈魂召喚出的10秒後,場地中央的巫妖王會將霜之哀傷
拔起,外圍浮冰區會開始崩解,團隊成員必須在外圍浮冰崩解前回到場地中央,否則會墜
落下去無法再戰鬥。在從外圍浮冰區往場地中央移動時,要特別注意寒冰球體,如果有寒
冰球體可能會接觸到團隊,遠程DPS必須在移動中用瞬發技能加以擊殺,務必不能使團隊
成員接觸到寒冰球體,否則可能導致多人被擊飛而沒有辦法進行之後的戰鬥。
第二階段70%~40%:
STEP12:
這個階段由主坦克負責將巫妖王坦住,盡量坦克在場地中央的位置,巫妖王和第一階
段一樣會施放寄生這個全體傷害技能,治療者必須有所準備。
STEP13:
第二階段每隔一段時間,巫妖王會召喚華爾琪影衛,10人模式為一個華爾琪影衛,25
人模式為三個華爾琪影衛。華爾琪影衛會隨機抓住一名團隊成員,並且往場地的外圍飛去
,飛出場地外圍後會將此人丟出場地,而此人將墜落並且無法再參與戰鬥。當華爾琪影衛
刷出後,所有的DPS要轉而攻擊華爾琪影衛,在華爾琪影衛將所抓的目標丟出場地之前擊
殺她,救下被抓的人。
STEP14:
巫妖王在第二階段還會隨機對一人施放汙染這個技能,汙染會在被施放者的腳下形成
一灘半徑約8碼左右的黑水,站在黑水上的人會受到傷害,如果黑水上有人受到傷害則黑
水的範圍就會擴大,如果有人不自覺沒有及時跑開黑水那黑水就會一值擴大,甚至將整個
場地都覆蓋住。所以在第二階段被施放汙染的人要及時跑開黑水,被施放者周圍的人也要
馬上散開,務必遠離黑水以免被二次波擊而讓黑水再度擴大。
STEP15:
第二階段先將轉換階段所留下的狂怒的靈魂清理乾淨,華爾琪影衛出來所有人就要轉
換目標打華爾琪影衛,擊殺華爾琪影衛後再攻擊巫妖王。直到巫妖王的血量被打到40%,
則第二階段結束進入轉換階段。
轉換階段:
STEP16:
巫妖王再次將霜之哀傷插入地面,原本第二階段崩解的外圍浮冰區會再次生長出來,
團隊成員必須先接場地偏外圍集中,待外圍浮冰區的區域生長出後馬上移動到外圍浮冰區
。
STEP17:
如同上一次的轉換階段一樣,DPS優先擊殺狂怒的靈魂,並且分配兩個遠程DPS把進入
射程範圍的寒冰球體擊殺掉,一分鐘之後巫妖王將霜之哀傷拔起,外圍浮冰區會再一次地
崩解,所有人要再次回到場地中央,進入第三階段。通常會帶著一到兩個狂怒的靈魂進入
第三階段。
第三階段:
STEP18:
DPS先接轉換階段殘留下來的狂怒的靈魂擊殺掉後,就可以轉而攻擊巫妖王,巫妖王
在這個階段和第二階段一樣會使用寄生和污染這兩個技能,不過不會在召喚華爾琪影衛,
而是改為召喚每30秒召喚一波邪惡的靈魂。
STEP19:
邪惡的靈魂剛被招喚出來的10秒鐘會先在天空盤旋,10秒後會飛下來攻擊仇恨者,一
旦接觸到目標則會產生靈魂爆裂,這是一個一萬五千點左右的範圍傷害,邪惡的靈魂一被
召喚出來,遠程DPS就要開始擊殺邪惡的靈魂,由於在空中,近戰DPS可能打不到邪惡的靈
魂,可以用一些範圍技能去削減邪惡的靈魂的血量。邪惡的靈魂飛下來攻擊目標之後,被
盯上的目標要風箏擊殺,盡量不要被靈魂爆裂炸到,如果真的閃不掉被炸到,如果只有一
隻的靈魂爆裂傷害,也可以靠治療加起來。
STEP20:
遠程DPS要盡量去分散邪惡的靈魂的仇恨,不要讓邪惡的靈魂太集中去攻擊某個目標
,這樣就能有效分散邪惡的靈魂的傷害,只要不要讓人被秒殺,都有機會補起來。
STEP21:
近戰DPS除了用範圍攻擊盡量消減邪惡的靈魂的血量之外,其餘的工作就是對巫妖王
輸出,遠程DPS每30秒就要處理一次邪惡的靈魂,幾乎沒有什麼餘力能對巫妖王攻擊,主
要把巫妖王的血量打下去還是要靠近戰DPS。
STEP22:
巫妖王的血量13%時候進入狂暴狀態,傷害提高500%,攻擊速度提高150%,巫妖王一
進入狂暴狀態,遠程DPS就不要管邪惡的靈魂,全力RUSH巫妖王,在狂暴之前原本的副坦
克最好先提前嘲諷一下巫妖王,複製主坦克的仇恨,並且在即將狂暴時站在場地的外圍。
巫妖王狂暴後會將主坦克秒殺,秒殺之後會去追場地外圍的副坦克,這樣可以幫DPS爭取
一下擊殺的時間,而仇恨列表上在副坦克之下的那名DPS在巫妖王要追到副坦克時往場地
另一側移動,又可以多爭取一些擊殺的時間。
STEP23:
巫妖王的血量10%時,巫妖王會施放一全場AOE技能將全團秒殺,事實上我們已經贏得
這場戰鬥了,再來可以算是劇情的部分,弗丁會用群體復活將我們都救起,而巫妖王則被
靈魂反噬,在場地的中間被我們當木樁打,將巫妖王的最後10%血量擊殺之後,我們就獲
得最後的勝利,並且會開啟劇情動畫。
誰會是台版第一個倒嗚喵王的公會呢?
其他 ICC RAID 攻略
[ http://www.gamebase.com.tw/zone/wow/forum/4715/topic/87831953 ]
戰鬥階段:
巫妖王的戰鬥分成三個階段:
第一階段:100% ~ 70%
第二階段:70% ~ 40%
第三階段:40% ~ 0%
階段與階段之間還會有轉換階段的戰鬥
戰鬥流程:
開場
STEP0:
與弗丁對話之後即可開啟與巫妖王之間的戰鬥,一開始巫妖王和弗丁會互相嗆聲,在
巫妖王將弗丁冰凍住之後即進入正式的戰鬥。
第一階段100%~70%:
STEP1:
在第一階段中,巫妖王會召喚苦工食屍鬼和蹣跚的恐獸與玩家作戰,必須要有兩個坦
克,主坦克負責坦克巫妖王,副坦克負責坦克蹣跚的恐獸,苦工食屍鬼則由坦克用群體技
能拉住。
STEP2:
苦工食屍鬼每20秒會召喚一波,一波有三隻苦工食屍鬼,兩個坦克都可以用群體技能
將牠們拉在旁邊,苦工食屍鬼的攻擊打在坦克身上不會超過2000點,只要坦克拉得住,可
以一次扛很多隻而且不用特意的去AOE這些苦工食屍鬼,DPS群在攻擊巫妖王或蹣跚的恐獸
時用範圍技能順帶清理掉苦工食屍鬼就可以。
STEP3:
巫妖王每1分鐘會召喚一隻蹣跚的恐獸,外型是維酷人的樣子,會從地上緩緩爬起,
在從地上爬起時副坦克就可以對他建立仇恨,並且將蹣跚的恐獸坦克在巫妖王的附近,
DPS職業在副坦克建立好仇恨後就可以對蹣跚的恐獸攻擊,要能在下一隻蹣跚的恐獸刷出
之前將其殺掉,副坦克的位置要注意蹣跚的恐獸有一個衝擊波的技能,這是正面錐形20碼
的範圍技,會對其前方的敵人造成150%的武器傷害,這個技能不能朝向人群,非坦克直接
受到這個傷害將會被秒殺。
STEP4:
巫妖王每隔一段時間會施放寄生這個技能,寄生是一個對全團隊的傷害,初始傷害是
7000點左右,並且每過一秒會增加1000點傷害,目標的血量必須要超過90%以上才可以移
除寄生的效果。當巫妖王開始施放寄生時,團隊治療者就要依照分配,對自己負責的小隊
預讀群體治療的法術,最好可以在施放寄生之後馬上將團隊血量拉到90%以上,才不會造
成過多的治療壓力和法力值的消耗。
STEP5:
巫妖王會隨機對一名非當前坦克成員施放亡域瘟疫,亡域瘟疫每5秒會造成3萬5000點
傷害,持續15秒,這是一個疾病可以被解掉,如果解掉或是被施放的目標死亡或是持續的
時間到了,亡域瘟疫都會傳遞給身邊10碼的人。
一跳3萬5000點,除了坦克之外的其他成員都受不了這一跳的傷害,我們應對的方法
是分配一個專門負責解疾病的成員,在疾病施放後的第四秒準確地將疾病解掉,而被施放
亡域瘟疫的成員則是必須要離開人群10碼以上,如果被施放亡域瘟疫的成員沒有及時跑出
人群而使得亡域瘟疫傳遞到其他成員身上,則換身上有亡域瘟疫的人離開人群。
STEP6:
DPS職業有恐獸先擊殺恐獸,沒有恐獸則擊殺巫妖王,將巫妖王的生命值攻擊至70%以
下則第一階段結束,進入階段轉換。
轉換階段:
STEP7:
轉後階段時,巫妖王會走向場地正中央,將霜之哀傷插入地面,施放冷酷凜冬這個技
能,冷酷凜冬是一個範圍45碼的AOE技能,也就是說所有的人必須離開中央45碼以上,轉
換階段的戰鬥場地會在外圍浮冰區。
STEP8:
看見巫妖王走向場地中間後,所有人要趕緊移動到外圍浮冰區,先攻擊第一階段殘留
下來的小怪,巫妖王在階段轉換10秒時,會召喚一個狂怒的靈魂,並且之後每20秒都會召
喚一個狂怒的靈魂。狂怒的靈魂的外型會是我們團隊成員中任何一人的鏡像,不過並不影
響狂怒的靈魂所施放的技能。狂怒的靈魂除了普通攻擊之外,還會施放靈魂厲嘯,這個技
能會對前方錐形範圍的人造成約兩萬點的傷害,並且附帶5秒的沉默效果,坦克必須注意
狂怒的靈魂的面向。
STEP9:
在場地中央的巫妖王還會隨機對團隊成員施放痛苦受難,這是一個錐形範圍的叉狀暗
影傷害,不過團隊並不必去刻意避免這個傷害,只要治療者注意團隊的血量就可以,階段
轉換時的治療壓力比起其他階段小很多,治療者可以在此時回魔,儲備好彈藥準備下一個
階段。
STEP10:
巫妖王還會召喚寒冰球體,寒冰球體會隨機對一名團隊成員連線,並且朝被連線的成
員移動,接觸到任何目標後會有一範圍性的爆炸並且附帶擊飛效果,如果被此擊飛效果波
擊到,會直接被炸到場地外圍去而沒有辦法再戰鬥。不過寒冰球體的血量非常少,分配一
到兩名遠程在寒冰球體進入射程範圍在擊殺就可以。
STEP11:
DPS職業的工作以擊殺狂怒的靈魂為主,轉換階段的時間為一分鐘,所以總共會召喚
三個狂怒的靈魂,在第三個狂怒的靈魂召喚出的10秒後,場地中央的巫妖王會將霜之哀傷
拔起,外圍浮冰區會開始崩解,團隊成員必須在外圍浮冰崩解前回到場地中央,否則會墜
落下去無法再戰鬥。在從外圍浮冰區往場地中央移動時,要特別注意寒冰球體,如果有寒
冰球體可能會接觸到團隊,遠程DPS必須在移動中用瞬發技能加以擊殺,務必不能使團隊
成員接觸到寒冰球體,否則可能導致多人被擊飛而沒有辦法進行之後的戰鬥。
第二階段70%~40%:
STEP12:
這個階段由主坦克負責將巫妖王坦住,盡量坦克在場地中央的位置,巫妖王和第一階
段一樣會施放寄生這個全體傷害技能,治療者必須有所準備。
STEP13:
第二階段每隔一段時間,巫妖王會召喚華爾琪影衛,10人模式為一個華爾琪影衛,25
人模式為三個華爾琪影衛。華爾琪影衛會隨機抓住一名團隊成員,並且往場地的外圍飛去
,飛出場地外圍後會將此人丟出場地,而此人將墜落並且無法再參與戰鬥。當華爾琪影衛
刷出後,所有的DPS要轉而攻擊華爾琪影衛,在華爾琪影衛將所抓的目標丟出場地之前擊
殺她,救下被抓的人。
STEP14:
巫妖王在第二階段還會隨機對一人施放汙染這個技能,汙染會在被施放者的腳下形成
一灘半徑約8碼左右的黑水,站在黑水上的人會受到傷害,如果黑水上有人受到傷害則黑
水的範圍就會擴大,如果有人不自覺沒有及時跑開黑水那黑水就會一值擴大,甚至將整個
場地都覆蓋住。所以在第二階段被施放汙染的人要及時跑開黑水,被施放者周圍的人也要
馬上散開,務必遠離黑水以免被二次波擊而讓黑水再度擴大。
STEP15:
第二階段先將轉換階段所留下的狂怒的靈魂清理乾淨,華爾琪影衛出來所有人就要轉
換目標打華爾琪影衛,擊殺華爾琪影衛後再攻擊巫妖王。直到巫妖王的血量被打到40%,
則第二階段結束進入轉換階段。
轉換階段:
STEP16:
巫妖王再次將霜之哀傷插入地面,原本第二階段崩解的外圍浮冰區會再次生長出來,
團隊成員必須先接場地偏外圍集中,待外圍浮冰區的區域生長出後馬上移動到外圍浮冰區
。
STEP17:
如同上一次的轉換階段一樣,DPS優先擊殺狂怒的靈魂,並且分配兩個遠程DPS把進入
射程範圍的寒冰球體擊殺掉,一分鐘之後巫妖王將霜之哀傷拔起,外圍浮冰區會再一次地
崩解,所有人要再次回到場地中央,進入第三階段。通常會帶著一到兩個狂怒的靈魂進入
第三階段。
第三階段:
STEP18:
DPS先接轉換階段殘留下來的狂怒的靈魂擊殺掉後,就可以轉而攻擊巫妖王,巫妖王
在這個階段和第二階段一樣會使用寄生和污染這兩個技能,不過不會在召喚華爾琪影衛,
而是改為召喚每30秒召喚一波邪惡的靈魂。
STEP19:
邪惡的靈魂剛被招喚出來的10秒鐘會先在天空盤旋,10秒後會飛下來攻擊仇恨者,一
旦接觸到目標則會產生靈魂爆裂,這是一個一萬五千點左右的範圍傷害,邪惡的靈魂一被
召喚出來,遠程DPS就要開始擊殺邪惡的靈魂,由於在空中,近戰DPS可能打不到邪惡的靈
魂,可以用一些範圍技能去削減邪惡的靈魂的血量。邪惡的靈魂飛下來攻擊目標之後,被
盯上的目標要風箏擊殺,盡量不要被靈魂爆裂炸到,如果真的閃不掉被炸到,如果只有一
隻的靈魂爆裂傷害,也可以靠治療加起來。
STEP20:
遠程DPS要盡量去分散邪惡的靈魂的仇恨,不要讓邪惡的靈魂太集中去攻擊某個目標
,這樣就能有效分散邪惡的靈魂的傷害,只要不要讓人被秒殺,都有機會補起來。
STEP21:
近戰DPS除了用範圍攻擊盡量消減邪惡的靈魂的血量之外,其餘的工作就是對巫妖王
輸出,遠程DPS每30秒就要處理一次邪惡的靈魂,幾乎沒有什麼餘力能對巫妖王攻擊,主
要把巫妖王的血量打下去還是要靠近戰DPS。
STEP22:
巫妖王的血量13%時候進入狂暴狀態,傷害提高500%,攻擊速度提高150%,巫妖王一
進入狂暴狀態,遠程DPS就不要管邪惡的靈魂,全力RUSH巫妖王,在狂暴之前原本的副坦
克最好先提前嘲諷一下巫妖王,複製主坦克的仇恨,並且在即將狂暴時站在場地的外圍。
巫妖王狂暴後會將主坦克秒殺,秒殺之後會去追場地外圍的副坦克,這樣可以幫DPS爭取
一下擊殺的時間,而仇恨列表上在副坦克之下的那名DPS在巫妖王要追到副坦克時往場地
另一側移動,又可以多爭取一些擊殺的時間。
STEP23:
巫妖王的血量10%時,巫妖王會施放一全場AOE技能將全團秒殺,事實上我們已經贏得
這場戰鬥了,再來可以算是劇情的部分,弗丁會用群體復活將我們都救起,而巫妖王則被
靈魂反噬,在場地的中間被我們當木樁打,將巫妖王的最後10%血量擊殺之後,我們就獲
得最後的勝利,並且會開啟劇情動畫。
誰會是台版第一個倒嗚喵王的公會呢?
其他 ICC RAID 攻略
[ http://www.gamebase.com.tw/zone/wow/forum/4715/topic/87831953 ]