4团Sindragosa战术讨论..

disholy

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2010-01-15
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经过14次尝试,我认为我们的主要问题就是3点:
第一,中Frost Beacon的人如果反应慢了,就容易乱。
第二,中Frost Beacon的人血不满容易被砸死。
第三,Icy Grip之后,有5-8秒治疗空档。

根据毛爷爷的教导,”用最简单的方法解决最复杂的问题。”我们可以尝试一下改变我们的战术:
第一,坦位置不变,但是穿三件冰抗,争取让柠檬(开大招)直接扛过第一次Icy Grip然后换坦。

第二,ST(mira),每次都躲debuff,顺便帮忙打Ice Tomb。直到换坦。

第三,治疗与坦责任挂钩,我就看柠檬,村哥就看mira,Elson看Frost Beacon。
1,对治疗来说,你看得T躲debuff了,你就跟着一起躲,不用再想着单数进,双数进。
2,躲起来的坦治疗尽量刷全团,Elson的主要工作就是保证中Frost Beacon的人不死(当然,有时间也要给坦克上hot)。
3,如果当前坦治疗被点名,那么ST治疗就出来负责刷当前坦。

第四,远程,近战依旧按照轮流替换原则躲debuff,但是这次打Ice Tomb记得上去就猛打,只要你在Ice Tomb后面,你就一定能消掉debuff。

第五,中Frost Beacon的人,如果你看见第一个集合点有人,就放到第二个集合点,(但是,如果你就在第一个集合点,那就在第一个集合点再往上点,或者附近找一个10码每人的地方就行,不要再往第二个集合点跑!!!,第二集合点的时候同样处理

第六,治疗的细节。(在RT加入下周活动的前提下)
1,进入P3之后,第一次Icy Grip,RT直接在Sindragosa肚子下面无敌,给柠檬牺牲之手,如果柠檬掉血超过一半,那就圣疗
2,第一次换坦之后,柠檬用两个Ice Tomb的时间消debuff,然后就换坦(在第三个Ice Tomb到来之前),如果前进路上看到Mira血量危险,就把圣疗给Mira。
3,第二次Icy Grip时,我会在Sindragosa肚子下面无敌,开群吸。(这个前提条件是,队长调队一定手要快,要保证我跟当前坦在一组)。
4,我会beacon自己,刷柠檬,所以Elson不用担心我的血,除非我被点名或者Unchained Magic,那时村哥记得出动。。。

第七,如果坦的当前治疗中Unchained Magic,ST治疗要出来看住当前坦。

第八,大家一定要冷静。。

第九,(猜想),38%-40%停手等奶的Unchained Magic消失。

第十,(猜想),已经确定Ice Tomb后面不会中Icy Grip,如果一个治疗能藏后面,然后看住坦。。。如果所有远程都能藏在后面。。。。(注意,就算在后面,也要离开boss25码)

附录
理论基础:

关于第一条:

如果让坦穿冰抗三件套+骑士光环.就有417的冰霜抗性.
按照Frost Breath的最高伤害计算,伤害如下(转自nga):
12层: 43000 (取最大伤害) x 2.80 x 25% = 30100
20层: 43000 (取最大伤害) x 4.00 x 25% = 43000.

同时,Sindragosa的Icy Grip大约在40-45秒左右释放,在P3,第三个Ice Tomb之后。
以45秒算,柠檬需要抗9-11层(实际上,35%龙就不再升空,开始释放Ice Tomb,但是30%才开始释放Mystic Buffet,所以,我估计会叠7-9层)

并且,根据WMO来看,Sindragosa的物理攻击+Cleave,平均伤害分别是7748,6606。这个伤害以柠檬换三件冰抗后450的防御来看,估计问题不大。

关于Ice Tomb与Icy Grip的时间线大约如下:
boss冰霜信标和寒冰之墓都有1秒吟唱時間.


0:00 進入P3

0:05 冰霜信标(6秒后被冰柱也就是:寒冰之墓)

0:20 冰霜信标(6秒后被冰柱也就是:寒冰之墓)

0:35 冰霜信标(6秒后被冰柱也就是:寒冰之墓)

0:42 boss技能:冰冷之握 (注意這裡:第3個寒冰之墓緊接著1秒就是冰冷之握,5秒后又是一個寒冰之墓)

0:47 冰霜信标(6秒后被冰柱也就是:寒冰之墓)

1:02 冰霜信标(6秒后被冰柱也就是:寒冰之墓)

1:17 冰霜信标(6秒后被冰柱也就是:寒冰之墓)

关于Mystic Buffet的伤害计算公式

假设团队里有130的冰抗光环.共减免[130/(83x5)] x 0.75 = 23%的伤害,冰霜光环伤害(只算抗性,不算天赋减伤等)如下:
1层: 4500 x 1.15 x 77% = 3984
4层: 4500 x 1.60 x 77% = 5544
12层: 4500 x 2.80 x 77% = 9702
20层: 4500 x 4.00 x 77% = 13860
近战再加上骨刺反伤的伤害,法系再加上易变的伤害.还有中道标的可能性
 
冰抗装是不是必须有待考证,我个人意见是不需要的。第3阶段的关键问题不是rush和nuke,而是有秩序的平稳的输出,想象一下NAXX 4dk的战斗,就是那种类型的。要有一颗平稳的心,做好自己分内的工作,再加那么一点点运气,这个BOSS不会太难。
 
冰抗装是不是必须有待考证,我个人意见是不需要的。第3阶段的关键问题不是rush和nuke,而是有秩序的平稳的输出,想象一下NAXX 4dk的战斗,就是那种类型的。要有一颗平稳的心,做好自己分内的工作,再加那么一点点运气,这个BOSS不会太难。

呵呵,和尚说的是一方面。我这种假设只是为了在平稳输出中增加些容错度。毕竟wlk只玩了一个多月,对其他职业不是很熟悉,所以这只是根据以往经验设计的战术,具体问题,还要让RL拿主意。。。本人概不负责。。。

回归正题,冰抗,只是为了增加容错度。作为四团现实来讲,没有牧师的盾,同时缺乏移动中维持血线的能力。所以在拉人阶段如果还需要换坦,那么就很容易出问题。
同时在这14次尝试中,除了前六次之外。后来大多数尝试都是因为换坦阶段出问题。
在换坦阶段,经常出现当前治疗中Frost Beacon,Unchained Magic。那么另外两个治疗容易下意识同时转坦。这就导致出现一个几秒的空挡无法给下一个Frost Beacon刷满血。导致减员,然后就是无限Ice Tomb的恶心循环。同时在Icy Grip的时候,还会出现5-7秒的治疗空当。

由此,我想如果能在保证安全的前提下,尽量减少换坦次数。可以有效地提升容错率。但是减少换坦次数又必然会导致debuff叠加过多,一旦当前坦治疗有些许意外就有倒坦的风险。

如何打破这个死循环?我研究了wmo上所有down掉10人版的工会,捡取台服,韩服,美服各一个公会为样本分析。我们可以发现:
台服:
http://www.wowmeteronline.com/combat/11942987#damageout
韩服:
http://www.wowmeteronline.com/combat/11944544#damageout
美服:
http://www.wowmeteronline.com/combat/11865763#damageout

第一,从Sindragosa的攻击模式来看,冰霜伤害占57%-63%,平均伤害17900-25700之间。普通攻击占37%-45%,平均伤害7101-7808,基本就是7500吧。剩下的是Cleave,大约为8300左右。所以,如何有效的减少冰霜伤害,是一个需要重点考虑的问题。

第二,从这些工会的配置来看,都是一坦战术,其中台服工会的坦在最后1%倒地,其余工会从治疗曲线分析,估计也很危险。所以一坦战术不能采用。从台服公会来看,P3持续了1分29秒。也就是说坦叠了18层。同时这个坦的装备并不强于柠檬跟mira。http://tw.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=諾姆瑞根&n=不朽小卿卿
所以,我觉得他可能使用了抗性装。(韩服的妖孽工会2分04秒解决战斗,这个不参考。。。)

第三,从暴雪的装备设计思路来说,每一件装备必然有它的用途。
就像黑铁套之与MC,BWL。绿龙自然抗装之于AQL, NAXX前期冰抗卷轴之于冰龙。而现在这个冰抗套我认为是可以利用的。

综上所述,抗性装只是一种思路,实际上如果柠檬开大招同时配合RT的牺牲之手+圣疗。不用抗性装问题也不大。具体怎么考虑,还要看RL选择了。


最后附上请假条,下周二,本人一重要朋友生日,估计能在服务器时间9.30左右回来,请大家见谅...
 
补充一个朋友工会的心得:
Icy Grip的时候,如果坦也顺着龙头方向跑,结束之后赶紧蹦回来的话,龙最多往前移动5码左右。。。同时Blistering Cold是类似冲击波一样的技能,不是一次掉那么血,是3.5秒内35k伤害。如果能躲过后面几波,坦大概就受到伤害18000-22000.就算跟一个Frost Breath都秒不了。

然后Frost Breath的时间大约间隔20-24秒,也就是4-5层Mystic Buffet的样子
 
1团过的时候我跟大师除了光环都没有冰抗。10人的容错性也是非常小的,非常恶心。我并不否认或许有冰抗坦克会增加容错性,我只是觉得冰抗装213的装备等级过低,损失其他方面的属性太多,比方说耐,我穿冰抗装至少少了5000以上的HP,415冰抗是否真的值这么多HP有待考验。 25人的话我觉得冰抗T是有存在的必要的。要结合每个公会P3阶段不同的接T顺序。另外这战,冰死骑坦克十分OP。 这个BOSS最重要的环节是P3,P3最需要的是冷静的头脑,磨也得磨死,只要不是你先死。目前的时间看正常DPS是不会等到丫狂暴的。
 
又看了几个新的视频。
如果我们在p3出第一个Ice Tomb的时候,1组包括治疗都站在冰后部,把原先站的位置空出来,貌似可以给第二块冰空出足够大的空间,中冰的人不一定需要跑那么远去二号集合点。
同时集体移动还能减少错误,省的单数冰,双数冰搞得大家都乱了。。
 
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