A团H25教授战术,站位,与职业划分预览

p2->p3第一个坦克去门口接boss, 这样可以拖延一段时间。
坦克尽量把boss坦克在绿水边上,方便胖子一边喝水一边拍。
转阶段和三阶段的毒直接放生战复就好。

用avr看手榴弹的注意,avr红圈只标一个炸弹的位置,另外两个还得自己看。
 
p2->p3第一个坦克去门口接boss, 这样可以拖延一段时间。
坦克尽量把boss坦克在绿水边上,方便胖子一边喝水一边拍。
转阶段和三阶段的毒直接放生战复就好。

用avr看手榴弹的注意,avr红圈只标一个炸弹的位置,另外两个还得自己看。

我研究过这个问题,如果p3第一个坦在门口接怪,那就要求远程职业提前站位,这样才能最大化dps。但是却又造成两次转阶段站位不同,又有可能造成有些人因为不适应跑位搞得绿水不够集中。

同时开嗜血的时机也不好把握,因为毕竟是纸上谈兵,不知道如果不开嗜血,那能不能带一个马上就挂的红软进p3,然后把嗜血用在拼dps上,还是转阶段用来清软。因为现在团队dps不高。不知道能不能在90秒内打掉1750万。

另外还有放生问题,放生只能放生3T,才能保证充足的dps存在。。

唉,好多细节问题。
 
我觉得其实可以研究一下我们这个团队,远程或者近战倒下多少个人还能有足够的dps放到boss,开荒死人很正常,重点是能做到多少人能够理解整个流程,剩下的那些没死的人知不知道如何最大限度的保护自己,同时提供可观的DPS.
 
我觉得其实可以研究一下我们这个团队,远程或者近战倒下多少个人还能有足够的dps放到boss,开荒死人很正常,重点是能做到多少人能够理解整个流程,剩下的那些没死的人知不知道如何最大限度的保护自己,同时提供可观的DPS.

怎么算都很难啊。。。。上CD萨鲁法尔才打了20万团队dps,教授P3是1750万,最多不超过90秒搞定,字面上看dps没问题,但是这是运动战,还要注意天上地下的炸弹,绿水,所以挂上几个基本就不行了。

朋友工会开荒第一周打进P3,然后在教授100万血上卡了三个cd。可见dps压力,所以,我们不可能carry住翻noob错误的。
 
你不能直接看数字的,要这么看得,我们P3还是P1开始bloodlust,这战有多久?6分钟CD的嗜血,能否做到P3我们还有一次再开的机会,有的话再看看Surfang的嗜血以后90秒的总伤害量,扣除移动战大概10-20%的损失,你再看看够不够,还够的话我们在谈carry的事情。要是有PS的话,可以考虑把其它团队的教授开荒伤害输出/输入表跟我们的木桩boss做一个对比如果图线差不多,那基本没问题。
这是个半休闲工会,也就是半进度工会,我们无法做到100%精力都用来开荒,必然也意味着没有队员可以100%去懂boss,这个结果就是必然有carry的情况,但是如果帐算对了的话,carry也无妨,在不济就跟c团那样,上来就死就好了,之前rotface不就是这么过的吗?人死得差不多了,就不怎么死人了。
 
我研究过这个问题,如果p3第一个坦在门口接怪,那就要求远程职业提前站位,这样才能最大化dps。但是却又造成两次转阶段站位不同,又有可能造成有些人因为不适应跑位搞得绿水不够集中。

同时开嗜血的时机也不好把握,因为毕竟是纸上谈兵,不知道如果不开嗜血,那能不能带一个马上就挂的红软进p3,然后把嗜血用在拼dps上,还是转阶段用来清软。因为现在团队dps不高。不知道能不能在90秒内打掉1750万。

另外还有放生问题,放生只能放生3T,才能保证充足的dps存在。。

唉,好多细节问题。

一般来说开了嗜血转phase dps还是有些紧张的,尤其是有人跑位有问题的时候。如果挂着add进P3那么当然是拖延的时间越长越好,反正dps得先削死add.
至于p3时间够不够,我想无论如何先进了p3再说,能够一个人不死打到soft enrage在考虑怎么加强dps吧。
3阶段绝对不能放生tank,因为战复起来那一刹很容易马上又躺,躺了tank就可以灭了,更何况坦克只要有了stack就不能死。我这里是2进3放生一个治疗或者元素萨满,死了马上自己站,3阶段dps中了就去死,因为3阶段应该是只有一个毒。
 
你不能直接看数字的,要这么看得,我们P3还是P1开始bloodlust,这战有多久?6分钟CD的嗜血,能否做到P3我们还有一次再开的机会,有的话再看看Surfang的嗜血以后90秒的总伤害量,扣除移动战大概10-20%的损失,你再看看够不够,还够的话我们在谈carry的事情。要是有PS的话,可以考虑把其它团队的教授开荒伤害输出/输入表跟我们的木桩boss做一个对比如果图线差不多,那基本没问题。
这是个半休闲工会,也就是半进度工会,我们无法做到100%精力都用来开荒,必然也意味着没有队员可以100%去懂boss,这个结果就是必然有carry的情况,但是如果帐算对了的话,carry也无妨,在不济就跟c团那样,上来就死就好了,之前rotface不就是这么过的吗?人死得差不多了,就不怎么死人了。

嗜血debuff10分钟,和boss enrage timer一样,不可能开2次。p1如果能做到不出红软打进转阶段说明站桩dps足够。

http://worldoflogs.com/reports/rt-swv7j3kn34o5632s/dashboard/?s=4422&e=4873
这是上周我会过掉教授那一try的wol数据。p3放生的是鸟德。嗜血开在2.5之后p3还能享受大概18秒左右。你也可以看frostwolf上meteor或者ner'zhul上gamon ganker的数据,不过这两个工会dps都非常强悍。
 
我就是从frostwolf过来的人,当然知道他们的强悍啦,TBC打布胖就是跟这群牲口比DPS。
所以只能看0-5%左右的高级工会开荒log或者装备自己工会低一些或者差不多的纪录
小伙的伤害很是销魂啊
 
我就是从frostwolf过来的人,当然知道他们的强悍啦,TBC打布胖就是跟这群牲口比DPS。
所以只能看0-5%左右的高级工会开荒log或者装备自己工会低一些或者差不多的纪录
小伙的伤害很是销魂啊

Meteor有个叫evinx的贼你知道不,这哥们教授13k dps,不知道怎么打的我靠,这还是15%的时候。
我的伤害已经悲剧的瓶颈了,Raid dps上不去总战斗时间不缩短基本搞不上去了。
 
看你这个纪录,我们这头的木桩DPS是没啥问题了
http://www.worldoflogs.com/reports/2xmtsks9mrt1yea6/sum/damageDone/?s=1453&e=1682
206200.1的木桩DPS*0.8=164960.08 再加上开荒不适应,再扣个10%,也有个15万左右的DPS。接近,不好说。

RT不能转火,切记,切记~ XD
先打打看呗,等各种莫名其妙被手榴弹砸的情况消失了,等p3非专业坦克taunt时候能及时加住,等转阶段至少不会有红软连了不跑或者站在绿软10吗距离输出的情况发生,dps自然就有了。
 
caster不要跟melee比dps的,要我们自己内部消化比较,要不然有些时候很悲剧的:lol:

装备方面Madnug得跟他很接近,甚至我感觉应该有几件应该更好
http://www.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=The+Forgotten+Coast&n=Madnug

Meteor有好几个人以前Narnia一起玩的,可惜还是有很多不认识的,例如这个贼,也有可能改ID勒,我就记得Aliasara, Hamachii, Mashuai, Kayci, Picaq, Giniaginia还有其他几个Rank 3的ID了
 
RT不能转火,切记,切记~ XD
先打打看呗,等各种莫名其妙被手榴弹砸的情况消失了,等p3非专业坦克taunt时候能及时加住,等转阶段至少不会有红软连了不跑或者站在绿软10吗距离输出的情况发生,dps自然就有了。
看到哥这身装备没,啥叫饰品的悲剧?这就叫饰品的悲剧。

http://www.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=The+Forgotten+Coast&n=Ehciraz

为啥不能用火啊,多奔放啊,移动中求dps:D:D
 
caster不要跟melee比dps的,要我们自己内部消化比较,要不然有些时候很悲剧的:lol:

装备方面Madnug得跟他很接近,甚至我感觉应该有几件应该更好
http://www.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=The+Forgotten+Coast&n=Madnug

Meteor有好几个人以前Narnia一起玩的,可惜还是有很多不认识的,例如这个贼,也有可能改ID勒,我就记得Aliasara, Hamachii, Mashuai, Kayci, Picaq, Giniaginia还有其他几个Rank 3的ID了

Kayci那个mage dps也非常狂野,现在火法太tm nb了。我其实一个也不认识,都是看数据看的。
 
看到哥这身装备没,啥叫饰品的悲剧?这就叫饰品的悲剧。

http://www.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=The+Forgotten+Coast&n=Ehciraz

为啥不能用火啊,多奔放啊,移动中求dps:D:D

我是说Rosert同学不能转火打小怪,否则没dps lol. 火法现在比奥法奔放多了,md有个火法女王打36k dps我实在是....没法说。

被强x恶魔天赋的悲剧和你相反,你是没装备,我是有装备也打不出什么nb dps....
 
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