去了趟 Frostwolf 的中国人工会文了下他们的打法. 我们可以试一下以下的打法. 这个打法对反应和跑未要求没那么高.
P1 阶段:
坦克们把近战的小怪拉到中间,然后 AOE 快速弄死. 坦克不拉远程法伤类小怪,要求所有近战dps 分好左右把那些远程小怪快速打死. 右边每次出两个远程小怪,所以要求多一到两个近战去右边dps. 先试试我们队需要多少个AOE 职业才能快速A掉近战小怪,多出来的远程可以只打boss.
P2阶段:
分好左右两dps队来打小怪. 坦克(Aimuty+foolboy)会把boss 拉到中间附近,治疗和远程职业围着Boss 站一大圈,近战和坦克一起. 如果左边出小怪,坦克(Heidou)拉住,负责打左边小怪的队伍快速转火打死小怪. 右边出小怪就让负责清右边小怪的队伍去dps. 左边的队伍还是打boss. Heidou 是P2 时候的小怪坦克,需要左右坦小怪. 如果负责打小怪的那个队伍(左队或右队)的人被控制了,另一个队的队员帮忙dps 小怪. 鬼出来后因为是把boss 坦克在中间,近战的鬼就跟着坦克移动保持移动中能输出,还有所有撒满留着打断在移动中打断boss因为其它职业在移动中比较难打断. 近战的鬼消了以后把boss拉回中间原位dps. 如果远程的鬼出了,远程的往中间走,因为远程和治疗是围着boss一个大圈,中间有很大位置给你躲鬼.鬼消失以后跑回原位做该做的事情. 保持这样的队形来打.
C 团需要注意的几点.
1. 因为我们团对控制反应有点慢,所以要求P1的时候让其他可以AOE的职业去A小怪,尽量让法师和小德打boss,这样他们可以快速的转目标来控制.
2. P1, 这个打法对近战的输出要很黄很暴力,强力要求所有近战保持在远程小怪出的前一秒都去刷怪的地方准备好,一出小怪马上杀掉. 小怪死了以后近战的马上奔攻去打boss. 如果后面出的那小怪是远程的,左右两边的远程小怪死了后让我们队里的猎人去杀后面的.其它dps 还是快速dps boss.
3.如果在P2的时候近战的被boss控制了,因为他们和坦克和近战一起,所以比较难被CC. 这里要求能晕,能恐的都给那个被控制的上,还可以要求一个术士只看近战,谁中了就给他fear.这样保持其它dps 循环不用停.
这个打法没有视屏,我没办法弄Video.
都来看看这个打法,我觉得这个比我们上次用的那个打法简单,特别是人员任务和分布方面.
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Aimuty
Shawn
。。。。MT找一个dk坦克。。啥都解决了。。