A团Halion25,BOSS技能,战术预览。

disholy

新手上路
注册
2010-01-15
消息
383
荣誉分数
0
声望点数
0
预计下周进入开荒阶段。初步准备先搞掉10人,然后开始尝试25人,这个BOSS比较类似于SW的蓝龙,再稍微加入一点小配合。

以现有团队配置,我们准备使用2坦,6奶,17dps战术。

治疗,DPS将会被平均分为两组,应对第三阶段同时两个战场的问题。


装备是roll还是dkp。。。。这个问题交给mira头疼了。
 
BOSS技能:

第一阶段:肉体领域
暮光精准—提高Halion的命中几率5%并且降低所有玩家躲闪几率20%。
烈焰吐息—对Halion前方的玩家造成17500到22500点火焰伤害。
流星打击—对目标周围12码区域内的敌人造成18750到21250点火焰伤害。降落过程大约5秒。击中地面后会射出X型的火焰。
炽热燃烧—对任意一名团队成员造成每2秒4000点火焰伤害,持续30秒。每次炽热燃烧造成伤害,都会产生一个可叠加的燃烧之印。
燃烧之印—不会立即对目标产生影响。被移除时(解魔法/解诅咒,或者30秒自然消失),会根据燃烧之印的层数按比例施放燃烧。
燃烧—对爆炸范围内的目标造成2625到3375点火焰伤害。燃烧的半径为6码。同时炽热燃烧会击退附近的玩家。


第二阶段:暮光领域
暮光精准—提高Halion的命中几率5%并且降低所有玩家躲闪几率20%。
黑暗吐息—对Halion前方的玩家造成17500到22500点暗影伤害。
暮光之蔽—对暮光领域中的玩家每2秒造成3000点暗影伤害。
暗影脉动—在场地边缘的两个末端召唤2个暗影脉动。暗影脉动会缓慢的绕场地运动,发射持续10秒的暮光切割后休息20秒,发射另外一个暮光切割。
暮光切割—对接触到暗影射线的玩家造成每秒13875到16125点暗影伤害。
灵魂吞噬—对任意一名团队成员造成每2秒4000点暗影伤害,持续30秒。每次灵魂吞噬造成伤害,都会产生一个可叠加的吞噬之印。
吞噬之印—不会立即对目标产生影响。被移除时(解魔法/解诅咒,或者30秒自然消失),会根据吞噬之印的层数按比例施放吞噬。
吞噬—对爆炸范围内的目标造成2625到3375点暗影伤害。吞噬的半径为6码。同时灵魂吞噬会将附近的玩家拉到爆炸中心。




第三阶段:分组
暮光精准—提高Halion的命中几率5%并且降低所有玩家躲闪几率20%。
肉体—Halion在受到伤害相对低的领域中,会承受和造成更高的伤害。当肉体值为0%和100%时,Halion在一个领域承受并造成400%的额外伤害,并且在另外一个领域中不受/造成伤害。
肉体领域—Halion继续使用第一阶段肉体领域的技能。
暮光领域—Halion继续使用第二阶段暮光领域的技能。
 
视频:

How To / Guide - Halion / Ruby Sanctum
[media]http://www.youtube.com/watch?v=Vuf77RK2hnE[/media]



EF BIE EI vs. Halion (25 Player Ruby Sanctum PTR)
[media]http://www.youtube.com/watch?v=J_S277XtDvY&feature=fvw[/media]


FH vs. Halion(25) Ruby Sanctum PTR
[media]http://www.youtube.com/watch?v=DZ8tMGEtWs8[/media]


PTR Vodka vs. Halion
[media]http://www.youtube.com/watch?v=W9EnzEzUyZo[/media]
 
整理的够速度 我也是大早上看的 现在就是在想一个时间去打 最好是10人活动的时候
 
初步决定照搬2.4的时候SW蓝龙老战术。

P1。
柠檬,娃娃为治疗组。
近战后脚输出,远程分散站位,晨晨戒律负责上盾,解魔法。
任何人被点名之后,跑到火圈边缘释放,6码内不能有人。

P2。
大师,disholy为治疗组。
所有DPS站在右脚,远程略微靠后,大师带龙头跟着蓝球移动,全团集体行动。晨晨工作不变。

P3。
大师,disholy,chenlove,某奶德为暗影龙治疗组,所有近战留下(可能有一个去火龙打破甲)
柠檬,娃娃,didida,elson为火龙治疗,远程打。

站位战术与头两阶段相同,外场治疗改由didida解魔法
 
整理的够速度 我也是大早上看的 现在就是在想一个时间去打 最好是10人活动的时候

我在xfile上面就在研究该怎么打。。。。因为那时候我们只有三个近战,想的相当的头疼。。。。不过现在还好。。。终于有半团近战了。。不用考虑dps分配问题了。
 
感觉这个fight的难点就在于躲流星(火)/连线(暗影)的同时适时地解诅咒,2个阶段场面都很混乱,感觉远程集中站位会不会好一些?中诅咒的抛出人群就好,这样可以有足够的空间跑诅咒,还能最大化dps。而且跑火和连线的时候由于都是集中在一起,大家跟着一个跑位好的跑就好了,这样比较容易一些,当然治疗要随机应变了
 
就是进门的阶段难 感觉外面的阶段没啥难度~~
 
p3时候要控制里头和外头的dps,交流很重要
 
这个的heroic版本,不会比hlk简单。。。看了视频,还有xfile的开荒。。。那叫一个变态啊。。。

内场一刻不停地移动战。。

我得把我的4T10收拾出来了
 
普通模式很简单。。。咱们主要多研究下英雄的打法吧。。。
 
远程角度 基本上p1远离头尾,躲好x型火焰中心点,如果看到自己有debuff,不要解,跑到位置以后,等治疗给你解。
p2同理,不过不是躲火焰中心点,而是注意场边2个球,躲连线的切割,感觉法师应该可以冰箱或者blink穿越
p3就看团队调配了
 
要不第二阶段进去后就直接嗜血,快速进入第三阶段,减少第二阶段减员的可能。
 
后退
顶部