第一:今天的事件就像一个导火索,乱舞的人利用了一些“bug”,所以不会被打死,告发的是战败的所谓TW(即RA),而RA呢,而在大多数人看来,利用了另一个"bug",就是野战无敌的英雄弓,近乎变态的属性和众多的数量造成了一个比不死更可怕的结果,而大多数群众的反应呢,却是帮着乱舞说话,为何,这就像是原子弹被制造出来,就看是谁用,用在什么地方了,美国在恰当的时候和地点扔下了第一颗原子弹,却没有遭到世界的谴责,为何?
第二点:关于职业的平衡,网游就是这样,职业少了玩起来没劲,多了呢?就容易失去职业间的平衡,官服也没有完全的职业平衡,更何况私服。但是!职业平衡确实总多玩家选择服务器的一个重要衡量标准,个人而言,来这里主要就是应为这里没有变态的转生,没有变态的jd和用兵,有了那些游戏也就变质了,就不是我们认识的那个天堂2了。
变态的武器和变态的技能在打破游戏平衡上有着同样的效果!
第二点:关于职业的平衡,网游就是这样,职业少了玩起来没劲,多了呢?就容易失去职业间的平衡,官服也没有完全的职业平衡,更何况私服。但是!职业平衡确实总多玩家选择服务器的一个重要衡量标准,个人而言,来这里主要就是应为这里没有变态的转生,没有变态的jd和用兵,有了那些游戏也就变质了,就不是我们认识的那个天堂2了。
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